Unreal Engine 6: revolucionando os jogos com metaverso interconectado
O ambicioso plano do metaverso da Epic Games: criar um metaverso gigante que integre todos os jogos
O CEO da Epic Games, Tim Sweeney, detalha os próximos passos da empresa, incluindo a próxima geração do Unreal Engine 6 como seu ambicioso projeto Metaverso como parte do plano.
Os planos do metaverso Roblox e Fortnite da Epic estão em sincronia com o Unreal Engine 6
O CEO da Epic, Tim Sweeney, espera criar um metaverso interoperável e economias interoperáveis
Em entrevista ao The Verge, o CEO da Epic Games, Tim Sweeney, revelou o próximo grande plano da empresa. Sweeney detalhou seus planos para um “metaverso” interoperável que alavancará o mercado e os ativos dos maiores jogos que usam o Unreal Engine, como Fortnite, Roblox e outros jogos do Unreal Engine e projetos relacionados.
Sweeney disse ao The Verge que a Epic agora tem capital suficiente para prosseguir com esses planos até o final da década. “Temos bolsos muito fundos em comparação com quase todas as empresas do setor e somos muito cautelosos ao fazer investimentos voltados para o futuro que possamos escalar à medida que nossa riqueza muda”, explicou ele. “Acreditamos que estamos em uma posição perfeita para executar nossos planos e alcançá-los em nossa escala até o final desta década
.”Os próximos passos da Epic envolverão sua ferramenta de desenvolvimento de ponta Unreal Engine, bem como o Unreal Editor do Fortnite – basicamente um super “Frankenstein” Unreal Engine 6 que combina os dois, que a Epic espera estar disponível dentro de alguns anos para atingir esse objetivo meta. “O verdadeiro poder surge quando reunimos esses dois mundos, para que possamos combinar todo o poder do nosso mecanismo de jogo de última geração com a facilidade de uso que reunimos no [Editor Unreal do Fortnite] Combinado”, disse Sweeney. "Isso levará alguns anos. Quando esse processo for concluído, será o Unreal Engine 6."
De acordo com Sweeney, o Unreal Engine 6 planejado permitirá que os desenvolvedores – desenvolvedores de jogos AAA e desenvolvedores de jogos independentes – “criem um aplicativo uma vez e depois o tornem independente para qualquer plataforma de implantação de jogos”, o que abre o processo. porta para um metaverso interoperável que aproveita esse conteúdo e “fundações técnicas”.
No entanto, Sweeney disse que ainda não iniciou “tais discussões” com Roblox e a Microsoft, proprietária do Minecraft, “mas faremos isso com o tempo”, acrescentou. “Todo o argumento aqui é que os jogadores estão migrando para jogos que podem jogar com todos os seus amigos, e os jogadores estão gastando mais dinheiro em itens digitais em jogos que eles confiam para jogar a longo prazo”, disse Sweeney, elaborando que espera fazer lobby para um modelo de partilha de receitas.
“Se você está apenas jogando, por que gastaria dinheiro em itens que nunca mais usará? Se tivéssemos uma economia interoperável, isso aumentaria a confiança que os jogadores têm na compra de produtos digitais hoje. se traduzirá em algo que eles possuirão por muito tempo e funcionará onde quer que estejam ”
. O vice-presidente executivo da Epic, Saxs Persson, concordou: “Não há razão para que não possamos encontrar uma maneira conjunta de fluir entre Roblox, Minecraft e Fortnite. Do nosso ponto de vista, isso será incrível porque une as pessoas. e permite que o melhor ecossistema vença.”
“Estamos tentando inventar algo. Estamos apenas tentando ampliar o que já vimos no Fortnite hoje. O que estamos fazendo é duplicar as coisas que sabemos que fazem sucesso hoje. disse”, disse Persson em uma entrevista inicial ao The Verge, na qual os executivos explicaram como esse metaverso funcionaria na prática.
Persson acrescentou: "Se você jogar com amigos, se tiver mais opções, você ficará mais tempo, jogará mais e aproveitará mais seu tempo. A fórmula é simples." ecossistemas e editores suficientes na indústria de jogos que possuem seus próprios ecossistemas para que nenhuma empresa possa dominar completamente todos eles, como acontece com os smartphones.
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