Дом News > Утечки книг Assassin's Creed Shadows утечки на сайте хентай, во всех местах

Утечки книг Assassin's Creed Shadows утечки на сайте хентай, во всех местах

by Natalie Mar 15,2025

Онлайн шепчет о тени Assassin's Creed становится все громче после предполагаемой утечки артбука, удивительно всплывающего на веб -сайте Hentai, а также другие места.

Артбук "Art of Assassin's Creed Shadows", обнаруженный на R/GamingLeaksandrumours, быстро распространился по всему Интернету. Он может похвастаться сотнями страниц, наполненных концептуальным искусством, цитатами разработчиков и интригующими подробностями развития о предстоящем названии Assassin's Creed. Хотя сама утечка заслуживает внимания, ее предполагаемое происхождение добавляет слой неожиданной интриги. IGN обратился к Ubisoft для комментариев.

Несмотря на то, что изначально удалена из исходного источника, галерея была заархивирована и в настоящее время распространяется на различных платформах обмена файлами.

Какая игра лучшая игра в Assassin's Creed?

Выберите победителя

Новый дуэль 1 -й 2 -й 3RDSEE Your Resultsfinish Play для ваших личных результатов или увидите сообщества! Продолжить воспроизводие результаты

Утечка искусства демонстрирует концепции для известных исторических деятелей, крупных городов и разнообразных вооружений. Работа также, по -видимому, раскрывает потенциальные спойлеры сюжета для Ассасинских теней . В то время как подтверждение ждет официального выпуска игры, просочившиеся изображения кажутся подлинными.

Эта утечка возникает незадолго до ожидаемого запуска Assassin's Creed Shadows 20 марта 2025 года, после задержки с первого окна выпуска 2024 года.

На недавнем предварительном просмотре IGN поговорил с директором игры Assassin's Creed Shadows , Чарльзом Бенуа. Он подтвердил месячную задержку, в первую очередь, была сосредоточена на полировке игры, без значительного изменения основных систем. Незначительные коррективы были внесены в развитие и баланс, но система Parkour получила наибольшее внимание из -за уникальных проблем, представленных архитектурой феодальной Японии.

Бенуа объяснил: «Японская архитектура, крыши [являются] супер сложными» », - вероятно, самая сложная вещь, с которой я когда -либо работал, если мы сравнили с Odyssey и Syndicate. Нам нужны были конкретные коды и конкретные анимации, чтобы поддержать что -то супер жидкое, изменив переход Parkour, чтобы сделать его еще более жидкостью. Так что это один из конкретных обратных мышлений, которые мы слышали, что мы хотели обратиться, и это действительно впечатлили последние несколько месяцев.