Дом News > Bend Studio Dev говорит: «Мы все еще планируем создать Cool S ** T» после отмены услуг Sony Live

Bend Studio Dev говорит: «Мы все еще планируем создать Cool S ** T» после отмены услуг Sony Live

by Chloe Mar 30,2025

Разработчик позади Days Gone , Bend Studio, по-прежнему привержен созданию инновационного контента, несмотря на недавнюю отмену Sony в их необъявленной игре в прямом эфире. На прошлой неделе Sony вытащила два необъявленных проекта в прямом эфире, один из Bend Studio, а другой-из Bluepoint Games, последняя, ​​по слухам, стала игрой Бога Бога в прямом эфире, как сообщает Джейсон Шрайер из Bloomberg. Представитель Sony подтвердил эти отмены, но заверил, что ни одна студия не будет закрыта, и они будут сотрудничать в будущих проектах.

Предприятие Sony в игры с живым обслуживанием столкнулось с значительными проблемами. В то время как Helldivers 2 от Arrowhead достигли замечательного успеха, продав 12 миллионов копий всего за 12 недель и став самой быстро продаваемой игрой PlayStation Studios, другие попытки колебались. Примечательно, что Конкорд оказался серьезным разочарованием, продолжительным всего за несколько недель до того, как его сняли с автономного режима из -за низкого участия игроков. Это привело к его полному отключению и закрытию его разработчика. Неудача согласия последовала за отменой игр Naughty Dog's The Mast из многопользовательской игры. Бывший исполнительный директор PlayStation Шухей Йошида выразил, что он бы сопротивлялся наставлениях Sony в игры в живые услуги, если бы он был в нынешнем генеральном директоре Гермен Халст.

В ответ на отмены менеджер сообщества Bend Studio Кевин Макаллистер отправился в социальные сети, чтобы поблагодарить фанатов за их поддержку и намекнул на будущие проекты, заявив: «Спасибо за любовь и поддержку всех, особенно тем, кто обратился к ним. PS Мы все еще планируем создать классное дерьмо». Последний выпуск Bend Studio был в 2019 году в 2019 году для PlayStation 4, который позже пришел на ПК в 2021 году.

Во время недавнего финансового вызова президент Sony, COO и финансовый директор Хироки Тотоки размышляли о контрастных судьбе Helldivers 2 и Concord . Он признал, что Sony должна была реализовать контрольные точки разработки, такие как пользовательское тестирование и внутренние оценки, гораздо раньше в цикле разработки Concord . Тотоки предположил, что более раннее вмешательство могло либо улучшить игру, либо привести к ее своевременной отмене.

Тотоки также критиковал «Организацию» Sony и время выпуска Concord , что совпало с запуском черного мифа: Wukong , потенциально приводящего к рыночной каннибализации. Он подчеркнул необходимость лучшей координации в отделениях Sony и более стратегических окон, чтобы избежать таких проблем в будущем.

Старший вице -президент Sony по финансам и Ира Садахико Хаякава повторил эти чувства, сравнив запуска Helldivers 2 и Concord . Он подчеркнул, что уроки, извлеченные как из успехов, так и из-за неудач в студиях Sony, чтобы улучшить стратегии управления развитием и контент после запуска.

Заглядывая в будущее, Sony продолжает разрабатывать несколько игр в прямом эфире, в том числе марафон Bungie, Horizon Online от Guerrilla и Fairgame $ Haven Studio. Эти проекты отражают постоянную приверженность Sony к модели живого обслуживания, хотя и с более осторожным подходом, основанным на недавнем опыте.