Дом News > Кодемастеры останавливают будущие разработки игры в ралли

Кодемастеры останавливают будущие разработки игры в ралли

by Sadie May 18,2025

Codemasters объявили, что в 2023 году не будет дальнейших расширений для EA Sports WRC , что сигнализирует об окончании их разработки с игрой. В удивительном дополнении к этой новости, студия также решила «приостановить планы развития на будущих титулах митинга». Это объявление было опубликовано на EA.com , что отмечало значительный сдвиг для британской гоночной студии.

Размышляя об их путешествии, Codemasters заявили: «Наше партнерство WRC было своего рода кульминацией для нашего путешествия по кодовым, с гонками внедорожников, охватывающими десятилетия в рамках таких названий, как Colin McRae Rally и грязь . Мы предоставили домашнюю энтузиаз, стремясь к тому, что мы сталкиваемся с невероятными гонками. о значках спорта, и имел возможность поделиться нашей любовью к объединению ».

Мировой чемпионат по ралли признал новости в социальных сетях , намекая на новое направление для франшизы WRC Gaming, и в ближайшее время будет обнаружена более подробная информация.

Эта разработка является жестким ударом для поклонников автоспорта, особенно в свете приобретения EA Codemasters в 2020 году . Решение пришло среди сообщений о более чем 300 увольнениях в EA, в том числе примерно 100 в Respawn Entertainment , что добавляет к неопределенности, связанной с игровым портфелем EA.

Кодекстеры были первопроходцем в раллийских играх в течение почти трех десятилетий, начиная с культового ралли Colin McRae в 1998 году. Это новаторское моделирование ралли запустило серию известных гоночных игр. После трагической потери Колина МакРей в 2007 году сериал переименован в грязь . Dirt 2 в 2009 году (известный как Колин McRae: Dirt 2 в Европе и других областях PAL) ознаменовала ключевой сдвиг, который превратился в хардкорное моделирование с ралли грязи в 2015 году.

EA Sports WRC в 2023 году стала первой игрой в ралли Codemasters, в которой была официальная лицензия WRC с момента Rally 3 в 2002 году. Тем не менее, игра боролась с техническими проблемами, описанную как «отличную гоночную игру, пытающуюся пробиться из незавершенной». Последующие обновления были направлены на решение этих проблем, особенно разрывы экрана.

Трендовые игры