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Codemasters停止未來的集會遊戲開發

by Sadie May 18,2025

Codemasters宣布, EA Sports WRC將在2023年沒有進一步的擴展,這表明他們在遊戲中的開發旅程結束。在這一消息中令人驚訝的是,該工作室還決定“暫停有關未來拉力賽冠軍的開發計劃”。該公告發表在EA.com上,標誌著英國賽車工作室的重大轉變。

Reflecting on their journey, Codemasters stated, “Our WRC partnership was a culmination of sorts for our Codemasters journey with off-road racing, spanning decades through titles like Colin McRae Rally , and Dirt . We've provided a home for every rally enthusiast, striving tirelessly to push the boundaries and deliver the exhilarating thrill of driving on the ragged edge. We've brought together incredibly talented racing developers, worked有了這項運動的一些圖標,並有機會分享我們對集會的熱愛。”

全球拉力賽冠軍已經承認了社交媒體上的新聞,這暗示了WRC遊戲專營權的新方向,並提供了更多細節。

對於賽車迷來說,這一發展是一個艱難的打擊,尤其是鑑於EA在2020年收購了Codemasters 。該決定是在EA的300多個裁員的報導中提出的,其中包括Respawn Entertainment的大約100個,增加了EA遊戲組合圍繞EA的不確定性。

Codemasters在1998年的標誌性Colin McRae Rally開始,一直是拉力賽遊戲的開拓者。這次開創性的拉力賽模擬推出了一系列著名的賽車遊戲。在2007年,科林·麥克雷(Colin McRae)的悲慘損失之後,該系列重新命名為泥土。 2009年的污垢2 (歐洲和其他PAL地區稱為Colin McRae:Colin McRae:泥土2 )標誌著關鍵轉變,該轉變在2015年通過Dirt Rally演變為鐵桿模擬。

EA Sports WRC在2023年是自2002年Colin McRae Rally 3以來的第一款具有官方WRC許可的Codemasters Rally遊戲。根據IGN的評論, EA Sports WRC捕獲了2019年的Dirt Rally 2.0的本質,並將其集成到了正式許可的世界拉力賽冠軍體驗中。但是,該遊戲在技術問題上苦苦掙扎,被描述為“試圖擺脫未完成的賽車遊戲的出色賽車遊戲”。隨後的更新旨在解決這些問題,尤其是屏幕撕裂。

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