Codemasters停止未来的集会游戏开发
Codemasters宣布, EA Sports WRC将在2023年没有进一步的扩展,这表明他们在游戏中的开发旅程结束。在这一消息中令人惊讶的是,该工作室还决定“暂停有关未来拉力赛冠军的开发计划”。该公告发表在EA.com上,标志着英国赛车工作室的重大转变。
Reflecting on their journey, Codemasters stated, “Our WRC partnership was a culmination of sorts for our Codemasters journey with off-road racing, spanning decades through titles like Colin McRae Rally , and Dirt . We've provided a home for every rally enthusiast, striving tirelessly to push the boundaries and deliver the exhilarating thrill of driving on the ragged edge. We've brought together incredibly talented racing developers, worked有了这项运动的一些图标,并有机会分享我们对集会的热爱。”
全球拉力赛冠军已经承认了社交媒体上的新闻,这暗示了WRC游戏专营权的新方向,并提供了更多细节。
对于赛车迷来说,这一发展是一个艰难的打击,尤其是鉴于EA在2020年收购了Codemasters 。该决定是在EA的300多个裁员的报道中提出的,其中包括Respawn Entertainment的大约100个,增加了EA游戏组合围绕EA的不确定性。
Codemasters在1998年的标志性Colin McRae Rally开始,一直是拉力赛游戏的开拓者。这次开创性的拉力赛模拟推出了一系列著名的赛车游戏。在2007年,科林·麦克雷(Colin McRae)的悲惨损失之后,该系列重新命名为泥土。 2009年的污垢2 (欧洲和其他PAL地区称为Colin McRae:Colin McRae:泥土2 )标志着关键转变,该转变在2015年通过Dirt Rally演变为铁杆模拟。
EA Sports WRC在2023年是自2002年Colin McRae Rally 3以来的第一款具有官方WRC许可的Codemasters Rally游戏。根据IGN的评论, EA Sports WRC捕获了2019年的Dirt Rally 2.0的本质,并将其集成到了正式许可的世界拉力赛冠军体验中。但是,该游戏在技术问题上苦苦挣扎,被描述为“试图摆脱未完成的赛车游戏的出色赛车游戏”。随后的更新旨在解决这些问题,尤其是屏幕撕裂。
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