Дом News > Первое большое обновление Helldivers 2 в 2025 году позволяет вам эмить во время тряпки снова, настраивает баланс и многое другое

Первое большое обновление Helldivers 2 в 2025 году позволяет вам эмить во время тряпки снова, настраивает баланс и многое другое

by Riley Apr 03,2025

Arrowhead выпустила первое крупное обновление 2025 года для *Helldivers 2 *, внедрив серию значительных изменений, которые обещают улучшить игровой процесс и поддерживать вовлечение сообщества, когда игра подходит к своей первой годовщине. Патч 01.002.101, в настоящее время доступный, расширяет продолжительность эффекта состояния газа от аэрозольного оружия, вновь вводит способность эмоции во время полета или тряпичной ткани и рассматривает многочисленные корректировки баланса и исправления ошибок. С добавлением фракции освещения врага, игроки гудят о продолжающемся мета -повествовании о галактической войне, и есть предположения о том, что это огромное обновление 5 ГБ может скрывать новый контент наряду с перечисленными изменениями.

Особенно примечательное изменение, хотя и несколько тревожное, включает в себя исправление маленькой визуальной ошибки с языком сталкера. Возможно, вы не захотите углубиться в детали того, как это было решено!

Helldivers 2 Обновление 01.002.101 Примечания:


Баланс

Общие изменения

  • Продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия была увеличена с 6 до 10 секунд.
  • Внедрил таймер для обломков с привязкой, чтобы преподать, чтобы не дать им препятствовать путям в колониях.

Helldiver

  • Министерство человечества добавило пункт к своим принципам правильной осанки для безопасного подъема, теперь позволяя адмиверам бегать бегать трусцой, неся двумя руками, такие как бочки и артиллерийские раунды SEAF.

Фр

  • Helldivers теперь также уполномочено развернуть гранаты и стратагемы, наклонившись от FRV.
  • Настройка FRV обработка для лучшего вождения при поворотах.

Боковые

  • Начальные журналы увеличились с 2 до 3.
  • Запасные журналы увеличились с 4 до 5.

Оружие поддержки стратагема

  • TX-41 Стерилизатор
    • Удалил отдачу подачи перекрестия.
    • Снижение отдачи от камеры.
    • Продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия была увеличена с 6 до 10 секунд.

Броня пассивы

  • Услышав обратную связь игрока, мы решили не исправлять ошибку с помощью осадного Passive Armor Passive, который дает больше боеприпасов всем оружию на основе журналов, а не просто основное оружие, как описано. В конечном итоге мы обновим описание Оружейной палаты, чтобы отразить это, но сейчас мы оцениваем, вызывает ли это какие -либо другие дополнительные непредвиденные ошибки.

Рюкзаки

  • Дыхание собаки Axe/TX-13 «Guard Dog»
    • Был переработан, чтобы повысить свою эффективность и гарантировать, что она остается различной, сосредоточив внимание на своей уникальной газовой механике.
    • Теперь он сохранит боеприпасы, только расстанавливая приоритеты врагов, не затронутых эффектом состояния газа. Как только враг подвергается воздействию газа, дрон будет двигаться дальше и нацелить другого незатронутого врага.
    • Логика таргетинга была переработана, чтобы дрон не слишком бродил слишком далеко. Происхождение таргетинга будет быть из позиции адже, а не от самого беспилотника.
    • Диапазон таргетинга был увеличен с 10 до 20 м.
    • Продолжительность эффекта статуса газа от аэрозольного оружия была увеличена с 6 до 10 секунд.

Stratagems

  • MD-6 Antipersonnel Minefield
    • Всаждая уменьшилась с 180 до 120 секунд.
    • Ущерб увеличился с 350 до 700.
    • Распространение развертывания шахт было увеличено на 20%, чтобы минимизировать риск взрывов цепей.
  • MD-I4 зажигательные шахты
    • Всаждая уменьшилась с 180 до 120 секунд.
    • Ущерб увеличился с 210 до 300.
    • Распространение развертывания шахт было увеличено на 20%, чтобы минимизировать риск взрывов цепей.
  • MD-17 Антиканские шахты
    • Всаждая уменьшилась с 180 до 120 секунд.
  • Рюкзак SH-20 баллистический щит
    • Теперь блокирует атаки ближнего боя, пока он не сломается от получения достаточного ущерба.

Исправляет

Решенные проблемы с приоритетом:

  • Вы можете еще раз эмоционально при падении или тряпке! Это больше не должно уменьшать ущерб от падения, но вы сможете свободно выразить себя, когда вы попадаете в свою неизбежную смерть или тяжелые травмы - ничто не может исправить!
  • Фиксированные светильны Spawner Shields не влияют на повреждение гранат.
  • Исправлена ​​проблема с пробелами столкновений внутри корабля «Освещение спаунера», предотвращая разрушение гранат в непосредственной близости от дверей от уничтожения кораблей.
  • Пакеты здоровья теперь полностью восстанавливают все отзывы Helldiver.
  • Оружие с высоким ущербом теперь взорвется порожденными чертами на карте.

Исправления, подвесы и мягкие укладки:

  • Исправлена ​​авария, которая произошла при прерывании миссий с активными на них демократическими космическими станциями.
  • Исправлена ​​авария, которая могла произойти при горячих приступках на миссии на планете с представленной космической станцией демократии.
  • Исправлена ​​авария, вызванное быстрого переключения между различными эмоциями, прежде чем другой клиент взаимодействовал с эмоциональным игроком.
  • Снижение шансов на аварий, вызванные пожарами.
  • Исправлено редкий сбой, который произошел в конце последовательности, при приоставлении игры на сессии.
  • Исправлена ​​авария, которая произошла, когда игрок вернулся на корабль, перезагружая свое основное оружие.
  • Исправлена ​​мягкое блокировку во время высадки, когда хост влево или отключил сеанс сразу после загрузки.
  • Исправлена ​​авария, которая произошла при многократном изменении кусочков брони в Оружейной палате.
  • Исправлена ​​авария, которая произошла после окончания учебника и после названия вашего эсминца.
  • Исправлена ​​авария, которая произошла во время извлечения.
  • Исправлена ​​авария, которая произошла при возвращении на корабль во время сильного снаряда.
  • Исправлена ​​авария для клиентов, когда хозяин держал переносную цель и покинул игру.
  • Исправлена ​​авария, который мог произойти, когда игрок покинул игру, когда началась встреча.
  • Исправлена ​​сбой, который мог произойти при изменении текстового языка.
  • Исправлена ​​авария, которая может произойти при перезагрузке остановки SG-20.

Социальные проблемы и составление

  • Улучшил логику сватовства, чтобы лучше сопоставить игроков с игроками из близлежащих регионов.
  • Теперь вы будете более склонны к сопоставлению с теми же лобби сложности, что и те, которые вы выбрали в настоящее время.
  • Исправлена ​​проблема, в которой история чата была очищена, когда вы ходили на миссию и возвращаясь от нее.

Оружие и разломы

  • Открытие и закрытие текстового чата, в то время как во время размещения теперь позволяет игроку оставаться в размещении вместо того, чтобы переключаться на свое оружие.
  • Фиксированное дуговое оружие не надежно попадает в щупальца Импалера, если нацелено на нижние части щупальца.
  • У противостороннего размещения E/AT-12 теперь есть правильная метка проникновения брони в меню корабля.
  • Стратагемные башни больше не будут целевыми, освещающими башни Тесла.
  • Исправлена ​​визуальная ошибка, в которой тепловое оружие покажет числа над панелью хода проработки в меню колеса.
  • Оружие ближнего боя больше не должно посылать гражданские автомобили и другие предметы в мире, летящие на большие расстояния.
  • B-1 Supply Pack теперь снова предоставит остатки другим игрокам. Помните, Helldiver, поделиться заботой!
  • Исправлена ​​ошибка, в которой игроки могли застрять в противотанковом побоке E/AT-12 после истощения всех боеприпасов.

Фр

  • После исследования влияния тяжелого предвзятости выживаемости во время испытаний на воздействие FRV все FRV были усилены. Незначительные парковки больше не приведут к катастрофическим взрывам FRV.
  • Общие улучшения камеры FRV, чтобы она выглядела прохладнее, и не дает ее застрять под землей при движении вниз по склону. Абсолютный кино!
  • Уменьшил шанс, что FRV упали на крышах, когда их вызывают.
  • Привязки ключей FRV теперь должны принимать входы клавиатуры без QWERTY.
  • Исправлена ​​ошибка, в которой некоторые враги, такие как командир Brood, были запущены дальше, чем предполагалось, когда он поразил FRV.

Helldiver

  • Исправлена ​​проблема, в которой игрока тряпичная ткань в FRV приведет к тому, что автомобиль будет в космосе.
  • Исправлена ​​проблема, не позволяющая адмиверам подниматься и сводить на нет на гражданские автомобили.
  • Helldivers больше не следует скользить по земле после тряпичного взрыва (несмотря на то, что это был год змеи).
  • Исправлена ​​проблема, в которой тряпичная вода вызвала застрявшую анимацию.
  • Исправлена ​​проблема, когда «Хеллдивер» не играл в образец анимации.

Враги

  • Исправлена ​​небольшая визуальная ошибка с языком сталкера (вы не хотите знать, что нужно, чтобы исправить это).
  • Исправлена ​​проблема, в которой враги не отреагировали бы на пропущенные выстрелы из снарядов или атак в ближнем бою рядом с ними.

Разные исправления

  • Исправлена ​​проблема, в которой клиенты запустили бы неправильный звук, ожидая, когда хост присоединится к загрузке.
  • Исправлена ​​проблема с тем, что Helldivers выходили из Hellpod сразу после подготовки и перед переходом на экран загрузки.
  • Исправлена ​​вопрос о том, что гражданские лица заблокировали от поиска двери трансфер во время миссий по чрезвычайной эвакуации.
  • Пурпурные вопросы должны встречаться реже во время миссий освещения на песчаных и арктических планетах.
  • Исправлена ​​синдром плавающей головы, затрагивающий адже, надевающих послушную броню AC-2 при использовании определенных шлемов.
  • Исправлена ​​ошибка, которая была введена в декабре, где оружие с проникновением нижних брони, чем броня цели, неправильно нанесла один (1) ущерб, а не нулевой (0), что привело к введению в заблуждение визуальной обратной связи и незначительному дополнительному повреждению как врагов, так и для адже.
  • Враги теперь начнут погружаться в землю, когда они убивают вблизи терминалов или точку добычи, предотвращая физическую блокировку игроков.

Известные проблемы

Главное приоритет:

  • Терминал миссии черного ящика может быть непригодным для использования, если она появляется в земле.
  • Шары Stratagem непредсказуемо отскочили от скал и некоторых мест.
  • Балансировка и корректировки функциональности для DSS.
  • Проблемы по всему, эвакуированные колонисты освещают миссии.
  • Dolby Atmos не работает на PS5.

Средний приоритет:

  • Игроки могут застрять на рампе Пеликана-1 во время извлечения.
  • Взрывчатые вещества могут привести к тому, что адмителей скрыты за местностью в Ragdoll.
  • В настоящее время оборудованные накидки не отображаются должным образом и показывают пустую серую плату на вкладке Armory.
  • Игроки, которые используют эмоцию «это демократия» на своем корабле, могут непреднамеренно отправлять своих коллег -адже на несанкционированных незапланированных космических прогулках.
  • Дыхание собаки Axe/TX-13 «Guard Dog» не показывает, когда он выходит из боеприпасов.
  • Башня барагер имеет броню 0 и не слабых пятен.
  • Более высокие функции масштабирования не увеличивают камеру через область прицела на Scythe LAS-5.
  • Оружие с механиком заряда может проявлять непреднамеренное поведение при стрельбе быстрее, чем ограничение RPM (раунды в минуту).