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Helldivers 2的2025年第一个重大更新,让您在再次擦拭时表现出色,调整平衡等等

by Riley Apr 03,2025

Arrowhead为 *Helldivers 2 *推出了2025年的第一个重大更新,引入了一系列重大变化,有望增强游戏玩法并保持社区的参与度,并且随着游戏临近一周年。贴片01.002.101现在可用,扩大了喷雾武器的气体状态效应的持续时间,重新引入了飞行或毛茸茸时的表情能力,并解决了许多平衡调整和错误修复。随着照明敌人派系的增加,玩家们对正在进行的银河战争持续的元叙事感到嗡嗡作响,并且有人猜测,这种大量5GB的更新可能正在与列出的更改一起隐藏新内容。

一个特别值得注意的变化,尽管有些令人不安,涉及用缠扰者的舌头修复一个小的视觉错误。您可能不想深入研究如何解决的细节!

地狱2更新01.002.101补丁注释:


平衡

一般变化

  • 喷雾武器的气体状态效应持续时间已从6秒增加到10秒。
  • 实施了一个计时器,以使其绝望的发光船舶残骸阻止他们阻碍殖民地的道路。

地狱

  • 人类部为其安全起重的正确姿势添加了一项条款,现在让地狱者在携带双手物品(例如枪管和SEAF炮弹)时慢跑。

frv

  • 现在,地狱者也已被授权部署手榴弹和策略,同时从FRV倾斜。
  • 调整FRV处理,可在转弯时获得更好的驾驶体验。

侧臂

  • 首发杂志从2增加到3。
  • 备用杂志从4个增加到5。

策略支持武器

  • TX-41灭菌器
    • 取下了十字路口漂移后坐力。
    • 减少了相机爬升后坐力。
    • 喷雾武器的气体状态效应持续时间已从6秒增加到10秒。

装甲的被动

  • 在听取了球员的反馈后,我们决定不使用攻城准备装甲的被动措施修复错误,这为所有基于杂志的武器提供了更多弹药,而不仅仅是主要武器。我们最终将更新军械库的描述以反映这一点,但是目前我们正在评估它是否引起其他其他不可预见的错误。

背包

  • AX/TX-13“护卫狗”狗呼吸
    • 已重新设计以提高其有效性并确保其保持独特之处,重点关注其独特的基于气体的力学。
    • 现在,它将仅优先考虑不受气体状态效应影响的敌人来保护弹药。一旦敌人受汽油影响,无人机将继续前进并瞄准另一个未受影响的敌人。
    • 对定位逻辑进行了重新设计,以防止无人机漫游得太远。目标的起源将来自地狱的位置,而不是无人机本身。
    • 目标范围已从10万增加到20m。
    • 喷雾武器的气体状态效应持续时间已从6秒增加到10秒。

策略

  • MD-6抗人雷区
    • 冷却时间从180秒减少到120秒。
    • 伤害从350增加到700。
    • 矿山的部署扩散已增加20%,以最大程度地降低链爆炸的风险。
  • MD-I4燃烧地雷
    • 冷却时间从180秒减少到120秒。
    • 损害从210增加到300。
    • 矿山的部署扩散已增加20%,以最大程度地降低链爆炸的风险。
  • MD-17抗坦克矿
    • 冷却时间从180秒减少到120秒。
  • SH-20弹道盾背包
    • 现在,阻止近战攻击,直到破坏足够的伤害。

修复

解决了重点问题:

  • 您可以在跌倒或ragdolling时再次表现出来!它不应再减少跌落的伤害,但是当您跌倒即将死亡或严重伤害时,您将能够自由表达自己 - 刺激无法解决!
  • 固定的照明产卵船盾牌没有撞击手榴弹损坏。
  • 修复了照明产卵器船内的碰撞缝隙的问题,以防止抛出的手榴弹靠近门破坏了船只。
  • 现在,健康包装完全恢复了所有地狱的刺激。
  • 现在,高伤害武器将在地图上引爆催生的地狱博物馆。

碰撞修复,悬挂和软锁:

  • 修复了当民主空间站对他们有效的影响时发生的崩溃。
  • 修复了与民主空间站在场的行星上热门任务时可能发生的撞车事故。
  • 修复了另一个客户与情感玩家互动之前在不同的情绪之间迅速切换引起的崩溃。
  • 减少了火灾造成的坠机机会。
  • 修复了在会话中进行热门游戏时在倒入序列结束时发生的罕见崩溃。
  • 修复了当玩家在重新加载主要武器时返回船时发生的撞车事故。
  • 当主机向左或在加载后立即断开会话时,请修复在掉落期间的软锁。
  • 修复了在军械库中反复更换装甲件时发生的撞车事故。
  • 修复了完成教程后和命名驱逐舰后发生的崩溃。
  • 修复了在提取过程中发生的崩溃。
  • 修复了在重弹药中返回船时发生的撞车事故。
  • 当主机持有可运转目标并退出游戏时,为客户修复了崩溃。
  • 修复了当玩家在遭遇开始时离开游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复了更改文本语言时可能发生的崩溃。
  • 修复了在重新加载SG-20停止时可能发生的崩溃。

社会问题和对接

  • 改进了对接逻辑,以更好地与来自附近地区的球员进行更好的匹配。
  • 现在,您更有可能与您当前选择的难度相同的大厅匹配。
  • 修复了一个问题,即在执行任务并从中返回时清除了聊天历史记录。

武器和策略

  • 现在,在安置中打开和关闭文本聊天,可以使玩家保留在安置中,而不是切换到武器。
  • 如果针对触手的下部,则固定的弧形武器不会可靠地击中刺激器的触角。
  • 现在,E/AT-12反坦克驻扎在船舶菜单中具有正确的装甲穿透标签。
  • Stratctagem炮塔将不再针对特斯拉塔。
  • 修复了一个视觉错误,热武器将在武器轮菜单中的进度栏​​上显示数字。
  • 近战武器不应再将平民汽车和世界上的其他物体送长距离。
  • B-1供应包现在将再次向其他玩家提供刺激。记住地狱,分享很关心!
  • 修复了一个错误,在耗尽了所有弹药后,玩家可能会陷入E/AT-12反坦克的倒置。

frv

  • 在调查了FRV撞击测试中严重的生存偏见的影响之后,所有FRV都得到了加强。较小的停车位不再会导致灾难性的FRV爆炸。
  • FRV摄像头的一般改进,使其看起来更酷,并防止在下坡行驶时将其卡在地下。绝对电影!
  • 被召唤时,减少了FRV的机会在屋顶上掉落。
  • FRV运动键绑定现在应接受非QWERTY键盘输入。
  • 修复了一个错误,其中一些敌人(例如,育雏指挥官)比FRV击中的预期更远。

地狱

  • 修复了一个问题,使玩家ragdolling进入FRV会导致车辆被串入太空。
  • 修复了一个问题,阻止地狱者无法爬上平民汽车。
  • 地狱者在爆炸中ragdollloll后不再应在地面上滑动(尽管这是蛇的一年)。
  • 修复了一个问题,即ragdolly进入浅水导致易于滑翔的动画。
  • 修复了Helldiver没有播放样本拾取动画的问题。

敌人

  • 用缠扰者的舌头修复了一个小的视觉错误(您不想知道修复它需要什么)。
  • 修复了一个问题,即敌人不会对弹丸或近战攻击的射击做出反应。

杂项修复

  • 修复了客户在等待主机加入LOADOUT时触发错误音频的问题。
  • 修复了在准备好后并在过渡到加载屏幕之前立即离开Hellpod的问题。
  • 修复了在紧急撤离任务期间被阻止的平民问题。
  • 在桑迪和北极行星的照明任务中,紫色问号的频率应减少。
  • 修复了浮动头综合征,影响地狱的人在使用某些头盔时穿上AC-2听话盔甲。
  • 修复了一个在12月引入的错误,该错误与目标的装甲较低的武器相比,武器较低,而武器的武器不正确地造成了一(1)(1)个损坏,而不是零(0),从而误导了视觉反馈,并且对敌人和地狱者的额外造成了误解。
  • 敌人现在将在杀死近端或提取点时开始沉入地面,以防止球员被挡住。

已知问题

重点:

  • 如果催生夹在地面上,黑匣子任务终端可能无法使用。
  • Stratctagem球弹起了悬崖和一些斑点。
  • DSS的平衡和功能调整。
  • 撤离殖民者的路线问题照亮了任务。
  • Dolby Atmos在PS5上不起作用。

中等优先级:

  • 在提取过程中,玩家可能会卡在Pelican-1的坡道上。
  • 爆炸物可能会导致地狱藏在地形后面的ragdoll。
  • 当前配备的斗篷无法正确显示,并在军械库标签中显示空白的灰色斗篷。
  • 在船上使用“这就是民主”的玩家可能会无意中派遣他们的同伴地狱,未经授权的未定义的太空行走。
  • AX/TX-13“护卫狗”狗的呼吸没有显示出弹药的何时出现。
  • Barrager坦克炮塔的装甲0,没有弱点。
  • 较高的变焦功能不会通过LAS-5 Scythe上的范围放大相机。
  • 用充电机械师发射的武器比RPM(每分钟圆)限制更快时会表现出意外行为。