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Helldivers 2的2025年第一個重大更新,讓您在再次擦拭時表現出色,調整平衡等等

by Riley Apr 03,2025

Arrowhead為 *Helldivers 2 *推出了2025年的第一個重大更新,引入了一系列重大變化,有望增強遊戲玩法並保持社區的參與度,並且隨著遊戲臨近一周年。貼片01.002.101現在可用,擴大了噴霧武器的氣體狀態效應的持續時間,重新引入了飛行或毛茸茸時的表情能力,並解決了許多平衡調整和錯誤修復。隨著照明敵人派系的增加,玩家們對正在進行的銀河戰爭持續的元敘事感到嗡嗡作響,並且有人猜測,這種大量5GB的更新可能正在與列出的更改一起隱藏新內容。

一個特別值得注意的變化,儘管有些令人不安,涉及用纏擾者的舌頭修復一個小的視覺錯誤。您可能不想深入研究如何解決的細節!

地獄2更新01.002.101補丁註釋:


平衡

一般變化

  • 噴霧武器的氣體狀態效應持續時間已從6秒增加到10秒。
  • 實施了一個計時器,以使其絕望的發光船舶殘骸阻止他們阻礙殖民地的道路。

地獄

  • 人類部為其安全起重的正確姿勢添加了一項條款,現在讓地獄者在攜帶雙手物品(例如槍管和SEAF砲彈)時慢跑。

frv

  • 現在,地獄者也已被授權部署手榴彈和策略,同時從FRV傾斜。
  • 調整FRV處理,可在轉彎時獲得更好的駕駛體驗。

側臂

  • 首發雜誌從2增加到3。
  • 備用雜誌從4個增加到5。

策略支持武器

  • TX-41滅菌器
    • 取下了十字路口漂移後坐力。
    • 減少了相機爬升後坐力。
    • 噴霧武器的氣體狀態效應持續時間已從6秒增加到10秒。

裝甲的被動

  • 在聽取了球員的反饋後,我們決定不使用攻城準備裝甲的被動措施修復錯誤,這為所有基於雜誌的武器提供了更多彈藥,而不僅僅是主要武器。我們最終將更新軍械庫的描述以反映這一點,但是目前我們正在評估它是否引起其他其他不可預見的錯誤。

背包

  • AX/TX-13“護衛狗”狗呼吸
    • 已重新設計以提高其有效性並確保其保持獨特之處,重點關注其獨特的基於氣體的力學。
    • 現在,它將僅優先考慮不受氣體狀態效應影響的敵人來保護彈藥。一旦敵人受汽油影響,無人機將繼續前進並瞄準另一個未受影響的敵人。
    • 對定位邏輯進行了重新設計,以防止無人機漫游得太遠。目標的起源將來自地獄的位置,而不是無人機本身。
    • 目標範圍已從10萬增加到20m。
    • 噴霧武器的氣體狀態效應持續時間已從6秒增加到10秒。

策略

  • MD-6抗人雷區
    • 冷卻時間從180秒減少到120秒。
    • 傷害從350增加到700。
    • 礦山的部署擴散已增加20%,以最大程度地降低鏈爆炸的風險。
  • MD-I4燃燒地雷
    • 冷卻時間從180秒減少到120秒。
    • 損害從210增加到300。
    • 礦山的部署擴散已增加20%,以最大程度地降低鏈爆炸的風險。
  • MD-17抗坦克礦
    • 冷卻時間從180秒減少到120秒。
  • SH-20彈道盾背包
    • 現在,阻止近戰攻擊,直到破壞足夠的傷害。

修復

解決了重點問題:

  • 您可以在跌倒或ragdolling時再次表現出來!它不應再減少跌落的傷害,但是當您跌倒即將死亡或嚴重傷害時,您將能夠自由表達自己 - 刺激無法解決!
  • 固定的照明產卵船盾牌沒有撞擊手榴彈損壞。
  • 修復了照明產卵器船內的碰撞縫隙的問題,以防止拋出的手榴彈靠近門破壞了船隻。
  • 現在,健康包裝完全恢復了所有地獄的刺激。
  • 現在,高傷害武器將在地圖上引爆催生的地獄博物館。

碰撞修復,懸掛和軟鎖:

  • 修復了當民主空間站對他們有效的影響時發生的崩潰。
  • 修復了與民主空間站在場的行星上熱門任務時可能發生的撞車事故。
  • 修復了另一個客戶與情感玩家互動之前在不同的情緒之間迅速切換引起的崩潰。
  • 減少了火災造成的墜機機會。
  • 修復了在會話中進行熱門遊戲時在倒入序列結束時發生的罕見崩潰。
  • 修復了當玩家在重新加載主要武器時返回船時發生的撞車事故。
  • 當主機向左或在加載後立即斷開會話時,請修復在掉落期間的軟鎖。
  • 修復了在軍械庫中反復更換裝甲件時發生的撞車事故。
  • 修復了完成教程後和命名驅逐艦後發生的崩潰。
  • 修復了在提取過程中發生的崩潰。
  • 修復了在重彈藥中返回船時發生的撞車事故。
  • 當主機持有可運轉目標並退出遊戲時,為客戶修復了崩潰。
  • 修復了當玩家在遭遇開始時離開遊戲時可能發生的崩潰。
  • 修復了更改文本語言時可能發生的崩潰。
  • 修復了在重新加載SG-20停止時可能發生的崩潰。

社會問題和對接

  • 改進了對接邏輯,以更好地與來自附近地區的球員進行更好的匹配。
  • 現在,您更有可能與您當前選擇的難度相同的大廳匹配。
  • 修復了一個問題,即在執行任務並從中返回時清除了聊天歷史記錄。

武器和策略

  • 現在,在安置中打開和關閉文本聊天,可以使玩家保留在安置中,而不是切換到武器。
  • 如果針對觸手的下部,則固定的弧形武器不會可靠地擊中刺激器的觸角。
  • 現在,E/AT-12反坦克駐紮在船舶菜單中具有正確的裝甲穿透標籤。
  • Stratctagem砲塔將不再針對特斯拉塔。
  • 修復了一個視覺錯誤,熱武器將在武器輪菜單中的進度欄​​上顯示數字。
  • 近戰武器不應再將平民汽車和世界上的其他物體送長距離。
  • B-1供應包現在將再次向其他玩家提供刺激。記住地獄,分享很關心!
  • 修復了一個錯誤,在耗盡了所有彈藥後,玩家可能會陷入E/AT-12反坦克的倒置。

frv

  • 在調查了FRV撞擊測試中嚴重的生存偏見的影響之後,所有FRV都得到了加強。較小的停車位不再會導致災難性的FRV爆炸。
  • FRV攝像頭的一般改進,使其看起來更酷,並防止在下坡行駛時將其卡在地下。絕對電影!
  • 被召喚時,減少了FRV的機會在屋頂上掉落。
  • FRV運動鍵綁定現在應接受非QWERTY鍵盤輸入。
  • 修復了一個錯誤,其中一些敵人(例如,育雛指揮官)比FRV擊中的預期更遠。

地獄

  • 修復了一個問題,使玩家ragdolling進入FRV會導致車輛被串入太空。
  • 修復了一個問題,阻止地獄者無法爬上平民汽車。
  • 地獄者在爆炸中ragdollloll後不再應在地面上滑動(儘管這是蛇的一年)。
  • 修復了一個問題,即ragdolly進入淺水導致易於滑翔的動畫。
  • 修復了Helldiver沒有播放樣本拾取動畫的問題。

敵人

  • 用纏擾者的舌頭修復了一個小的視覺錯誤(您不想知道修復它需要什麼)。
  • 修復了一個問題,即敵人不會對彈丸或近戰攻擊的射擊做出反應。

雜項修復

  • 修復了客戶在等待主機加入LOADOUT時觸發錯誤音頻的問題。
  • 修復了在準備好後並在過渡到加載屏幕之前立即離開Hellpod的問題。
  • 修復了在緊急撤離任務期間被阻止的平民問題。
  • 在桑迪和北極行星的照明任務中,紫色問號的頻率應減少。
  • 修復了浮動頭綜合徵,影響地獄的人在使用某些頭盔時穿上AC-2聽話盔甲。
  • 修復了一個在12月引入的錯誤,該錯誤與目標的裝甲較低的武器相比,武器較低,而武器的武器不正確地造成了一(1)(1)個損壞,而不是零(0),從而誤導了視覺反饋,並且對敵人和地獄者的額外造成了誤解。
  • 敵人現在將在殺死近端或提取點時開始沉入地面,以防止球員被擋住。

已知問題

重點:

  • 如果催生夾在地面上,黑匣子任務終端可能無法使用。
  • Stratctagem球彈起了懸崖和一些斑點。
  • DSS的平衡和功能調整。
  • 撤離殖民者的路線問題照亮了任務。
  • Dolby Atmos在PS5上不起作用。

中等優先級:

  • 在提取過程中,玩家可能會卡在Pelican-1的坡道上。
  • 爆炸物可能會導致地獄藏在地形後面的ragdoll。
  • 當前配備的斗篷無法正確顯示,並在軍械庫標籤中顯示空白的灰色斗篷。
  • 在船上使用“這就是民主”的玩家可能會無意中派遣他們的同伴地獄,未經授權的未定義的太空行走。
  • AX/TX-13“護衛狗”狗的呼吸沒有顯示出彈藥的何時出現。
  • Barrager坦克砲塔的裝甲0,沒有弱點。
  • 較高的變焦功能不會通過LAS-5 Scythe上的範圍放大相機。
  • 用充電機械師發射的武器比RPM(每分鐘圓)限制更快時會表現出意外行為。