Bungie ยั่วโครงการมาราธอนลึกลับ
จำมาราธอนได้ไหม มันเป็นโครงการใหญ่ต่อไปจากนักพัฒนา Destiny Bungie และดูเหมือนว่าในที่สุดเราก็จะได้เห็นสิ่งที่อยู่ในร้าน
มาราธอนเป็นนักกีฬาสกัดที่เน้น PVP ที่ตั้งอยู่บนดาวเคราะห์ที่ลึกลับของ Tau Ceti IV ผู้เล่นรับบทบาทของนักวิ่งทหารรับจ้างไซเบอร์เนติกได้รับการออกแบบมาเพื่อทนต่อสภาพที่รุนแรงของโลกขณะที่พวกเขาสำรวจเศษซากของอาณานิคมที่หายไปบนพื้นผิวของ Tau Ceti
เป็นเวลานานแล้วที่เราได้ยินเกี่ยวกับการวิ่งมาราธอนครั้งสุดท้าย ย้อนกลับไปในเดือนตุลาคม Bungie ได้แชร์วิดีโออัปเดตการพัฒนาโดยละเอียดซึ่งให้ข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกลไกของเกม อย่างไรก็ตามพวกเขาเน้นว่าเกมยังอยู่ในช่วงแรก ในเวลานั้นโมเดลตัวละครของผู้เล่นยังคงได้รับการปรับปรุงและนางแบบของศัตรูอยู่ในช่วงเริ่มต้นของพวกเขา
ตอนนี้ครึ่งปีต่อมา Bungie ดูเหมือนจะพร้อมที่จะเปิดเผยสิ่งที่พวกเขาทำ ทวีตจากบัญชีมาราธอนอย่างเป็นทางการมีภาพที่เป็นความลับและมีสัญญาณรบกวนสัญญาณที่อ่านไม่ออก แฟน ๆ สังเกตเห็นได้อย่างรวดเร็วว่า ASCII Art ชวนให้นึกถึงภาพจากตัวอย่างการเปิดตัวมาราธอน จากชื่อเสียงของ Bungie สำหรับทีเซอร์ลึกลับเบาะแสที่ซ่อนอยู่และไข่อีสเตอร์มีแนวโน้มที่จะเปิดเผยมากขึ้นและชุมชนก็ดำน้ำเพื่อถอดรหัสข้อความ
แม้จะมีความตื่นเต้น แต่การพัฒนาของมาราธอนยังไม่ได้รับความท้าทาย เกมดังกล่าวได้รับการเปิดเผยครั้งแรกในเดือนพฤษภาคม 2566 ในฐานะรีบูตของแฟรนไชส์ Bungie คลาสสิกโดยเน้นธีมของ "ความลึกลับความน่าเกรงขามและความน่าขนลุกทางจิตวิทยา" อย่างไรก็ตาม Bungie ได้เผชิญหน้ากับการถกเถียงกันอย่างมีนัยสำคัญในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมารวมถึงการเลิกจ้างพนักงาน 220 คนในเดือนกรกฎาคม 2567 ซึ่งมีจำนวนถึง 17% ของพนักงาน การเคลื่อนไหวครั้งนี้ถูกวิพากษ์วิจารณ์แม้กระทั่งโดยเพื่อนในอุตสาหกรรมและมาน้อยกว่าหนึ่งปีหลังจากการปลดพนักงานรอบ 100 รอบอีก 100 ครั้งโดยมีพนักงานอธิบายบรรยากาศที่สตูดิโอว่า "การบดบังวิญญาณ"
การโต้เถียงเพิ่มเติมเกิดขึ้นเมื่อมีรายงานโผล่ขึ้นมาหลายสัปดาห์หลังจากการตัดงาน 220 งานโดยอ้างว่าอดีตผู้อำนวยการมาราธอนคริสบาร์เร็ตต์ถูกไล่ออกหลังจากการสอบสวนการประพฤติมิชอบภายในที่ Bungie จากนั้นบาร์เร็ตต์จึงยื่นฟ้อง Sony Interactive Entertainment และ Bungie เพื่อค้นหาความเสียหายมากกว่า $ 200 ล้าน
ทั้งหมดนี้แผ่ออกไปเมื่อ Sony ประเมินความสำคัญของเกมบริการสด ในเดือนพฤศจิกายน 2566 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีประธาน Sony ประกาศการเปลี่ยนแปลงเชิงกลยุทธ์โดยมุ่งมั่นที่จะเปิดตัวเกมบริการสดเพียง 12 เกมจาก 12 เกมที่วางแผนไว้ในเดือนมีนาคม 2569 การเปลี่ยนแปลงนี้นำไปสู่การยกเลิกเกมสุดท้ายของสหรัฐอเมริกา
ในขณะที่ Helldivers 2 ของ Arrowhead ประสบความสำเร็จอย่างมาก แต่กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดที่ขายได้ 12 ล้านเล่มในเวลาเพียง 12 สัปดาห์เกมบริการ Sony Live อื่น ๆ ที่ต้องเผชิญกับการยกเลิกหรือการเปิดตัวหายนะ โดยเฉพาะอย่างยิ่งความสามัคคีของ Sony เป็นหนึ่งใน Flops ที่ใหญ่ที่สุดในประวัติศาสตร์ PlayStation ยาวนานเพียงสองสามสัปดาห์ก่อนที่จะถูกออฟไลน์เนื่องจากจำนวนผู้เล่นที่ต่ำมาก ในที่สุด Sony ก็ตัดสินใจที่จะยุติเกมและปิดนักพัฒนา
เมื่อต้นปีที่ผ่านมา Sony รายงานว่าได้ยกเลิกเกมบริการสดที่ไม่แจ้งล่วงหน้าอีกสองเกม: หนึ่งชื่อ God of War ที่พัฒนาโดย Bluepoint และอีกเกมหนึ่งจาก Days Gone Developer Bend
คุณตื่นเต้นกับการวิ่งมาราธอนหรือไม่?
ใช่ไม่ใช่
ตอบดูผลลัพธ์
- ◇ Yasuke in Shadows: ความสดใหม่ของ Assassin's Creed Mar 25,2025
- ◇ ‘Football Islands’ เสนอสิ่งที่แตกต่างกันมากบนมือถือ Feb 14,2025
- 1 Game-Changer: EA เปิดตัว "Sims Labs: Town Stories" แทนที่จะเป็น "Sims 5" Feb 08,2025
- 2 ผู้พิทักษ์สวรรค์ Reginleif เข้าร่วม Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: การทดลองของ Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 คอนโซลเกม Android ยอดนิยม: คู่มือฉบับสมบูรณ์ Jan 16,2025
- 5 "ค้นพบสถานที่ Templar ทั้งหมดใน Creed Shadows ของ Assassin - คู่มือสปอยเลอร์" Apr 04,2025
- 6 Vay Quest ที่ปรับปรุงใหม่เริ่มดำเนินการบน iOS และ Android Adventure Sep 18,2022
- 7 Halo: การต่อสู้ remake ที่พัฒนาขึ้นได้รับการพัฒนาเพื่อการเปิดรับฟรี - และมันใช้งานได้ Mar 15,2025
- 8 ทนายความของ Nintendo ยกฝาเข้าหาวิธีการละเมิดลิขสิทธิ์และการจำลอง Feb 24,2025
-
เกมอาร์เคดที่ติดยาเสพติดสำหรับมือถือ
รวมเป็น 10
-
เกมอาร์เคดคลาสสิกยอดนิยมและเพลงฮิตใหม่
รวมเป็น 10