บ้าน News > Yasuke in Shadows: ความสดใหม่ของ Assassin's Creed

Yasuke in Shadows: ความสดใหม่ของ Assassin's Creed

by Joshua Mar 25,2025

ด้วยการมุ่งเน้นไปที่หลักการหลักที่ซีรีส์ถูกสร้างขึ้นในตอนแรกเงาของ Assassin's Creed Shadows มอบประสบการณ์ที่น่าพึงพอใจที่สุดที่แฟรนไชส์ได้เสนอมานานหลายปี เกมดังกล่าวแนะนำระบบ parkour ที่ชวนให้นึกถึงความลื่นไหลของ Unity ซึ่งได้รับการปรับปรุงด้วยตะขอเกี่ยวกับการต่อสู้ที่เร่งความเร็วขึ้นไปสู่จุดได้เปรียบเชิงกลยุทธ์ ตั้งอยู่บนที่สูงขึ้นเหนือศัตรูของคุณคุณจะทรงตัวสำหรับการฆ่าเงียบ ๆ ที่สมบูรณ์แบบ - ตราบใดที่คุณควบคุม Naoe ซึ่งเป็นหนึ่งในตัวละครเอกของเกม อย่างไรก็ตามเปลี่ยนไปใช้ Yasuke ตัวเอกคนที่สองและคุณจะพบว่าตัวเองอยู่ในสถานการณ์การเล่นเกมที่แตกต่างอย่างสิ้นเชิง

Yasuke เคลื่อนไหวอย่างช้าๆและงุ่มง่ามไม่สามารถทำการจับกุมเงียบ ๆ และดิ้นรนกับการปีนเขาที่ง่ายที่สุด การออกแบบของเขาในฐานะตัวเอกของ Creed Assassin นั้นมีทั้งความยุ่งเหยิงและน่าสนใจ การเล่นเป็น Yasuke รู้สึกเหมือน Assassin's Creed น้อยลงและเหมือนการออกเดินทางสู่ประเภทใหม่

Yasuke เปลี่ยนโฟกัสการเล่นเกมจาก Stealth และ Parkour ไปสู่การต่อสู้โดยตรง - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

ในขั้นต้นความแตกต่างระหว่างความสามารถของ Yasuke และการเล่นเกม Creed ของ Assassin ดั้งเดิมนั้นน่าหงุดหงิด อะไรคือจุดประสงค์ของตัวเอกที่แทบจะปีนขึ้นไปและไม่สามารถฆ่าคนเงียบ ๆ ได้? แต่เมื่อฉันใช้เวลากับเขามากขึ้นฉันก็เริ่มชื่นชมความท้าทายที่ไม่เหมือนใครที่เขานำเสนอ ข้อ จำกัด ของ Yasuke เน้นและจัดการกับการต่อสู้ครั้งล่าสุดของซีรีส์

คุณจะไม่ได้เล่นเป็น Yasuke จนกระทั่งหลายชั่วโมงในการรณรงค์หลังจากใช้เวลาอย่างมากกับ Naoe, Agile Shinobi ที่รวบรวมสาระสำคัญของนักฆ่า การเปลี่ยนผ่านไปยัง Yasuke จะรู้สึกสั่นสะเทือน เขามีขนาดใหญ่เกินไปและมีเสียงดังที่จะแอบผ่านค่ายศัตรูและสามารถปีนขึ้นไปได้เพียงเล็กน้อยเท่านั้น การเคลื่อนไหวของเขาบนหลังคาเป็นสิ่งที่ล่อแหลมและการปีนเขาที่ช้าของเขาเพิ่มแรงเสียดทานให้กับประสบการณ์ทำให้การสำรวจในแนวดิ่งเป็นเรื่องน่าเบื่อมากขึ้น

การออกแบบนี้กระตุ้นให้ Yasuke อยู่ต่อซึ่งจำกัดความสามารถในการสำรวจสภาพแวดล้อมและวางแผนการเคลื่อนไหวของเขา ซึ่งแตกต่างจาก Naoe ที่มีวิสัยทัศน์ของนกอินทรีเพื่อเน้นศัตรู Yasuke พึ่งพาความแข็งแกร่งของเขาเท่านั้น การเล่นเป็นเขาหมายถึงการยอมรับวิธีการที่ตรงและมุ่งเน้นการต่อสู้มากขึ้นซึ่งแตกต่างอย่างมากกับการเน้นของซีรีส์เกี่ยวกับการลักลอบและการสำรวจในแนวดิ่ง

การเล่นเกมของ Yasuke ให้ความรู้สึกคล้ายกับผีของ Tsushima มากกว่า Assassin's Creed โดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากภูมิหลังซามูไรของเขาและขาดทักษะการลักลอบ การปรากฏตัวของเขาในเกมบังคับให้ผู้เล่นทบทวนกลยุทธ์ Creed ของ Assassin ดั้งเดิม ในขณะที่ตัวละครเอกก่อนหน้านี้สามารถปีนขึ้นไปได้ทุกที่อย่างง่ายดายข้อ จำกัด ของ Yasuke แนะนำระดับความท้าทายใหม่ ปริศนาด้านสิ่งแวดล้อมและเส้นทางที่เฉพาะเจาะจงทำให้เขาบรรลุวัตถุประสงค์แม้ว่าเขาจะไม่มีอิสระในการสำรวจอย่างอิสระเหมือนฮีโร่ในอดีต

กลไกการต่อสู้ของ Yasuke นั้นดีที่สุดที่ซีรีส์ได้เห็นมานานกว่าทศวรรษ - เครดิตรูปภาพ: Ubisoft

การต่อสู้ของ Yasuke นั้นยอดเยี่ยมมีเทคนิคที่หลากหลายและการเคลื่อนไหวที่น่าพึงพอใจซึ่งสร้างความแตกต่างอย่างสิ้นเชิงกับวิธีการลอบล่าของ Naoe ระบบตัวเอกคู่แยกการต่อสู้และการลักลอบอย่างมีประสิทธิภาพป้องกันไม่ให้ซีรีย์เอนตัวลงอย่างหนักเกินไปตามที่เห็นในต้นกำเนิด, Odyssey และ Valhalla ความเปราะบางของ Naoe ทำให้มั่นใจได้ว่าการลักลอบยังคงมีความสำคัญในขณะที่ความแข็งแกร่งของ Yasuke นำเสนอการหยุดพักจากความตึงเครียดของการเล่นเกมที่ซ่อนตัว

แม้จะมีการออกแบบที่รอบคอบอยู่เบื้องหลัง Yasuke แต่ความพอดีของเขาในกรอบ Creed ของ Assassin ยังคงน่าสงสัย ซีรีส์นี้เป็นเรื่องเกี่ยวกับการฆ่าที่ซ่อนเร้นและการสำรวจในแนวดิ่งด้านที่ Yasuke ต่อต้านโดยตรง ในขณะที่ตัวละครอย่าง Bayek และ Eivor เข้าสู่ดินแดนปฏิบัติการพวกเขายังคงยึดติดกับกลไกหลักของการปีนเขาและการลักลอบ Yasuke ในฐานะซามูไรมากกว่านักฆ่าพยายามดิ้นรนเพื่อรวบรวมองค์ประกอบเหล่านี้

ความท้าทายที่แท้จริงสำหรับ Yasuke คือการปรากฏตัวของ Naoe Naoe เป็นตัวเอกที่ดีที่สุดของ Assassin Creed ในปีที่ผ่านมาด้วยชุดเครื่องมือการลักลอบที่แข็งแกร่งซึ่งเติมเต็มสถาปัตยกรรมแนวตั้งของยุค Sengoku ญี่ปุ่น ความสามารถของเธอในการปีนขึ้นไปและนำทางอย่างรวดเร็วทำให้เธอเป็นประสบการณ์ Creed ของนักฆ่าที่เป็นแก่นสาร แม้จะมีกลไกการปีนเขาที่สมจริงยิ่งขึ้นของเกม Naoe ยังคงเป็นตัวเลือกที่เหนือกว่าสำหรับผู้เล่นที่กำลังมองหาเกมเพลย์ Creed ของ Assassin Classic

ตัวเอกของ Creed Shadows ของ Assassin คนไหนที่คุณจะเล่นเป็นมากกว่านี้? -
ผลลัพธ์คำตอบ

Naoe ได้รับประโยชน์จากการปรับปรุงการต่อสู้เช่นเดียวกับ Yasuke แต่เธอไม่สามารถที่จะอดทนต่อการต่อสู้ที่ยืดเยื้อทำให้การมุ่งเน้นไปที่การลักลอบ สิ่งนี้ทำให้เกิดคำถาม: ทำไมต้องเลือก Yasuke เมื่อ Naoe เสนอประสบการณ์ Creed ของ Assassin ที่เป็นแก่นสาร?

ความตั้งใจของ Ubisoft ที่จะจัดทำสไตล์การเล่นที่แตกต่างกันสองแบบกับ Yasuke และ Naoe นั้นน่ายกย่อง แต่ก็นำเสนอดาบสองคม กลไกที่เป็นเอกลักษณ์ของ Yasuke นำเสนอประสบการณ์ที่สดใหม่และน่าสนใจท้าทายสูตร Creed ของนักฆ่าแบบดั้งเดิม อย่างไรก็ตามพวกเขายังอยู่ในการต่อต้านโดยตรงกับแนวคิดหลักที่กำหนดซีรีส์ ในขณะที่ฉันจะเพลิดเพลินไปกับความตื่นเต้นของการต่อสู้ของ Yasuke เป็นครั้งคราว แต่ผ่าน Naoe ว่าฉันจะสำรวจและสัมผัสกับเงาของ Assassin's Creed อย่างแท้จริงในขณะที่เธอรวบรวมสาระสำคัญของสิ่งที่ทำให้ Assassin's Creed เป็นเอกลักษณ์ในประเภท Open-World