အိမ် News > Yasuke Shadows: Assassin's Creed အပေါ်အသစ်သောလှည့်ကွက်

Yasuke Shadows: Assassin's Creed အပေါ်အသစ်သောလှည့်ကွက်

by Joshua Mar 25,2025

Savaid's Creeed Shadows သည်မူလတည်ဆောက်ခဲ့သောအဓိကအားဖြင့်အဓိကထားသည့်အဓိကအခြေခံမူများကိုပြန်လည်အာရုံစိုက်ခြင်းဖြင့်ပြန်လည်ဖွဲ့စည်းခြင်းဖြင့်လုပ်ငန်းစားပွဲအများဆုံးတွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည့်အတွေ့အကြုံကိုရရှိစေသည်။ ဒီဂိမ်းကပန်းခြံစနစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးစည်းလုံးညီညွတ်ရေးကိုဖယ်ရှားပေးတယ်။ သင်၏ရန်သူများအထက်ရှိကြိုးတင်းကြိုးပေါ်တွင်မြင့်မားစွာထားရှိပြီးဂိမ်း၏ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ကိုထိန်းချုပ်ထားသရွေ့, သို့သော်ဒုတိယဇာတ်ကောင် Yasuke သို့ပြောင်းပါ။

Yasuke သည်ဖြည်းဖြည်းချင်းရွေ့လျား။ ညံ့ဖျင်းခြင်း, သူ၏ဒီဇိုင်းကိုလုပ်ကြံခံရသူ၏အယူဝါဒဇာတ်ကောင်များအဖြစ်ရှုပ်ထွေးပြီးစိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ Yasuke အဖြစ်ကစားခြင်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းနှင့်တူသည်နှင့်တူသည်နှင့်တူသည်ဟုခံစားရသည်။

Yasuke သည် Gameplay ကို Stealkplay ကိုခိုးယူခြင်းနှင့်ပန်းခြံသို့တိုက်ခိုက်ခြင်းသို့တိုက်ရိုက်တိုက်ခိုက်ရန်ဖြစ်သည်။ | image credit: Ubisoft

အစပိုင်းတွင် Yasuke ၏စွမ်းရည်နှင့်ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed Gameplay အကြားခြားနားချက်မှာစိတ်ပျက်စရာဖြစ်ခဲ့သည်။ အသံတိတ်ကိုမတက်နိုင်ဘဲအသံတိတ်သတ်ဖြတ်နိုင်သည့်ဇာတ်ကောင်တစ် ဦး ၏ရည်ရွယ်ချက်ကားအဘယ်နည်း။ ဒါပေမဲ့သူနဲ့အတူအချိန်ပိုထွက်ပြေးခဲ့တဲ့အချိန်မှာသူတင်ပြထားတဲ့ထူးခွားတဲ့စိန်ခေါ်မှုတွေကိုကျွန်တော်သဘောပေါက်လာတယ်။ Yasuke ၏ကန့်သတ်ချက်များသည်မကြာသေးမီကရုန်းကန်မှုများကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။

သင်ဟာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုကိုလုပ်ကြံခံရသူ Naoe Shinobi နဲ့သိသာထင်ရှားတဲ့အချိန်မှာအချိန်ဖြုန်းပြီးတဲ့နောက်နာရီပေါင်းများစွာကနေနာရီပေါင်းများစွာအတွက်နာရီပေါင်းများစွာမကစားရဘူး။ Yasuke သို့ကူးပြောင်းခြင်းသည် jarring ခံစားနိုင်သည်။ သူသည်ရန်သူစခန်းများမှတစ်ဆင့်ခိုးယူရန်အလွန်ကြီးမားပြီးဆူညံလွန်းပြီးကျိုးနွံသောအမြင့်ကိုသာတက်နိုင်သည်။ ခေါင်မိုးပေါ်ရှိသူ၏လှုပ်ရှားမှုသည်မသေချာမရေရာဘဲသူ၏တောင်တက်ခြင်း၏နှေးကွေးမှုနှေးကွေးမှုသည်အတွေ့အကြုံအားစိတ်ရှုပ်ထွေးစေပြီးဒေါင်လိုက်ရှာဖွေရေးကိုပိုမိုရှာဖွေခြင်းကိုပြုလုပ်သည်။

ဒီဒီဇိုင်းက Yasuke ကိုမြေပြင်ကိုစစ်တမ်းကောက်ယူနိုင်စွမ်းကိုကန့်သတ်ထားတယ်, ရန်သူများကိုမီးမောင်းထိုးပြနိုင်သည့် NAE NAOE နှင့်မတူဘဲ Yasuke သည်သူ၏ခွန်အားအပေါ်တွင်သာမှီခိုနေရသည်။ သူနှင့်ကစားခြင်းသည်ကိုယ်ပျောက်နှင့်ဒေါင်လိုက်ရှာဖွေရေးအပေါ်စီးရီးကိုအလေးထားခြင်းနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကပိုမိုတိုက်ရိုက်နှင့်တိုက်ခိုက်ရေးအာရုံစူးစိုက်မှုကိုလက်ခံခြင်းကိုဆိုလိုသည်။

Yasuke ၏ Gameplay သည်အထူးသဖြင့်သူ၏ဆာမူရိုင်းနောက်ခံနှင့်ကိုယ်ပျောက်ကျွမ်းကျင်မှုမရှိခြင်းကြောင့် Yasuke ၏ Game Tsascaser's Creed ၏တစ်ဆေတို့တွင်ပိုမိုဆင်တူသည်။ ဂိမ်းတွင်သူ၏အနေဖြင့်ကစားသမားများအနေဖြင့်ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုမဟာဗျူဟာများကိုပြန်လည်စဉ်းစားလာသည်။ ယခင်ဇက်များသည်မည်သည့်နေရာတွင်မျှလွယ်ကူစွာတက်နိုင်သော်လည်း Yasuke ၏ကန့်သတ်ချက်များသည်စိန်ခေါ်မှုအသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးနိုင်သည်။ သဘာ 0 ပတ် 0 န်းကျင်ဆိုင်ရာပဟေ les ိများနှင့်သတ်သတ်မှတ်မှတ်လမ်းကြောင်းကသူ့ကိုအတိတ်ကသူရဲကောင်းများအနေဖြင့်လွတ်လပ်စွာစူးစမ်းလေ့လာရန်လွတ်လပ်စွာလေ့လာခွင့်မရှိတဲ့အတွက်ရည်ရွယ်ထားသည်။

Yasuke ၏တိုက်ခိုက်ရေးယန္တရားများသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းစီးရီးကိုအကောင်းဆုံးတွေ့မြင်ခဲ့ရသည်။ | image credit: Ubisoft

Yasuke ၏တိုက်ခိုက်ရေးသည်ထူးခြားသည်, နည်းစနစ်အမျိုးမျိုးကိုပါ 0 င်ပြီး Naoe ၏ကိုယ်ပျောက်ချဉ်းကပ်မှုနှင့်အတူသိသိသာသာကွာခြားမှုကိုဖန်တီးပေးသောနည်းစနစ်များပါ 0 င်သည်။ စီးရီး, Odyssey နှင့် Valhalla တို့တွင်တွေ့ရသည့်အတိုင်းစီးရီးကိုအကြီးအကျယ်မြှင့်တင်ခြင်းကိုကာကွယ်ခြင်းကိုထိရောက်စွာခုခံကာကွယ်မှုနှင့်ကိုယ်ပျောက်ကိုထိရောက်စွာခွဲခြားထားသည်။ Nao's မခိုင်မာသူသည်ကိုယ်ပျောက်ဖြစ်နေကြောင်းသေချာစေသည်။

Yasuke နောက်ကွယ်မှစဉ်းစားဆင်ခြင်စရာဒီဇိုင်းရှိသော်ငြားလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသောအယူခံအတွက်သူ၏မထိုက်မတန်မေးခွန်းထုတ်စရာနေဆဲဖြစ်သည်။ RAVERS သည်အစဉ်အလာအားဖြင့် Yasuke တိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်သောကိုယ်ပျောက်သတ်ဖြတ်ခြင်းနှင့်ဒေါင်လိုက်စူးစမ်းလေ့လာခြင်း, ဘုံနှင့် eivor ကဲ့သို့သောစာလုံးများသည်လှုပ်ရှားမှုနယ်မြေသို့စွန့်ခွာနေစဉ်, Yasuke, ဆာမူရိုင်းတစ် ဦး အဖြစ်ဆာမူရိုင်းအဖြစ်ဒီဒြပ်စင်တွေ embodements ဖို့ရုန်းကန်နေရတယ်။

Yasuke အတွက်တကယ့်စိန်ခေါ်မှုက Naoe ၏ရှိနေခြင်းဖြစ်သည်။ NAOE သည်နှစ်များတွင်အကောင်းဆုံးလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှုဆိုင်ရာအခမ်းအနားဖြစ်ပြီး, သူမကိုတက်ပြီးသွားလာနိုင်စွမ်းသည်သူမအားအလျင်အမြန် quintessential လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းအတွေ့အကြုံကိုပြုလုပ်သည်။ ဂိမ်း၏နောက်ထပ်လက်တွေ့ကျကျတက်ခြင်းစက်ပြင်စက်များနှင့်ပင် Naoe သည် Classic Assassin's Creed Gameplay ကိုရှာဖွေနေသည့်ကစားသမားများအတွက်သာလွန်ကောင်းမွန်သောရွေးချယ်မှုဖြစ်သည်။

ဘယ်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရတဲ့အရိပ်ဇာတ်ကောင်တွေအများကြီးထပ်တူကစားမှာလဲ။ -----------------------------------------------------------------
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

NAEE သည် Yasuke ကဲ့သို့သောတိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်မှုများမှတူညီသောတိုက်ခိုက်ရေးတိုးမြှင့်မှုများမှအကျိုးကျေးဇူးများဖြစ်သော်လည်းကြာရှည်တိုက်ပွဲများမခံရပ်နိုင်သည့်သူသည်ကိုယ်ပျောက်ကိုအာရုံစိုက်စေသည်။ ဤမေးခွန်းကဤမေးခွန်းပေါ်ပေါက်လာသည်။

Ubisoft သည် Yasuke နှင့် Nacoe တို့နှင့်ကွဲပြားသော playStyles နှစ်ခုကိုထောက်ပံ့ရန်ရည်ရွယ်ချက်သည်ချီးကျူးဖွယ်ကောင်းသည်, Yasuke ၏ထူးခြားသောယန္တရားများသည်ရိုးရာလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်း၏ Creed ပုံသေနည်းကိုစိန်ခေါ်သည့်လတ်ဆတ်သောနှင့်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံများကိုပေးသည်။ သို့သော်၎င်းတို့သည်စီးရီးကိုအဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုသည့်အဓိကအတွေးအခေါ်များကိုတိုက်ရိုက်ဆန့်ကျင်ကြသည်။ ကျွန်ုပ်သည် Yasuke ၏တိုက်ခိုက်မှု၏စိတ်လှုပ်ရှားမှုကိုရံဖန်ရံခါပျော်မွေ့ပါက Said-World Genre တွင် SASSAL CORED ကိုထူးခြားစေသည့်အနေဖြင့် SASSUNCE CREED Madows ကိုတွေ့မြင်နိုင်သည့်အခါ Sao မှတစ်ဆင့်ကျွန်ုပ်အမှန်တကယ်စူးစမ်းလေ့လာခြင်းနှင့်တွေ့ကြုံခံစားခဲ့ရသည်။

ထိပ်တန်းသတင်းများ
ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ