บ้าน News > Sony ความคิดเห็นเกี่ยวกับความเสี่ยงของการสูญเสียผู้ใช้ PS5 ไปยังพีซี

Sony ความคิดเห็นเกี่ยวกับความเสี่ยงของการสูญเสียผู้ใช้ PS5 ไปยังพีซี

by Sadie Feb 13,2025

Sony  ความคิดเห็นเกี่ยวกับความเสี่ยงของการสูญเสียผู้ใช้ PS5 ไปยังพีซี

กลยุทธ์พอร์ตพีซีของ PlayStation: ไม่มีการคาดการณ์การสูญเสียผู้ใช้รายใหญ่

Sony ไม่กังวลเกี่ยวกับการสูญเสียผู้ใช้ PlayStation 5 (PS5) ไปยังเกมพีซีตามตัวแทนของ บริษัท คำแถลงนี้จัดทำขึ้นในช่วงปลายปี 2567 นักลงทุนถาม - ตอบพร้อมภาพรวมของกลยุทธ์การเผยแพร่พีซีที่ขยายตัวของ Sony

การจู่โจมของ Sony ในการเล่นเกมพีซีเริ่มขึ้นในปี 2020 ด้วย Horizon Zero Dawn เร่งความเร็วอย่างมีนัยสำคัญหลังจากการซื้อซอฟต์แวร์ Nixxes 2021 ในขณะที่ปล่อยชื่อเรื่องบนพีซีขยายการเข้าถึงและรายได้ แต่ในทางทฤษฎีทำให้ข้อเสนอการขายที่ไม่เหมือนใครของ PS5 อ่อนแอลง อย่างไรก็ตามข้อมูลของ Sony แนะนำเป็นอย่างอื่น

การขาย PS5 ยังคงแข็งแกร่งแม้จะมีพอร์ตพีซี

ตัวเลขยอดขาย PS5 สำหรับเดือนพฤศจิกายน 2567 แสดงขายประมาณ 65.5 ล้านหน่วยโดยสะท้อนยอดขายของ PS4 อย่างใกล้ชิดหลังจากสี่ปีแรก (มากกว่า 73 ล้าน) Sony ให้ความสำคัญกับข้อ จำกัด ของห่วงโซ่อุปทาน PS5 เป็นหลักในระหว่างการระบาดใหญ่ไม่ใช่ความพร้อมของชื่อเรื่องบนพีซี ประสิทธิภาพที่แข็งแกร่งนี้ช่วยเสริมความเชื่อของ Sony ว่าพอร์ตพีซีมีผลกระทบน้อยที่สุดต่อการขาย PS5

ตัวแทน บริษัท ระบุไว้อย่างชัดเจนว่า "ในแง่ของการสูญเสียผู้ใช้ไปยังพีซีเราไม่ได้ยืนยันว่าแนวโน้มดังกล่าวกำลังดำเนินการอยู่และเราไม่เห็นว่าเป็นความเสี่ยงที่สำคัญจนถึงตอนนี้"

วิธีการพอร์ตพีซีที่ก้าวร้าวมากขึ้น

Sony ตั้งใจที่จะเพิ่มความพยายามในการพอร์ตพีซี ในปี 2024 ประธานาธิบดีฮิโรกิโทกีได้ประกาศแผนการที่จะ "ก้าวร้าว" มากขึ้นลดเวลาล่าช้าระหว่าง PS5 และพีซี Marvel's Spider-Man 2 เปิดตัวบนพีซี 30 มกราคมเพียง 15 เดือนหลังจากเปิดตัว PS5 เป็นตัวอย่างของกลยุทธ์นี้ นี่คือการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญจากการผูกขาดสองปีบวกที่เคยเห็นมาก่อนกับ Spider-Man: Miles Morales .

นอกเหนือจาก Spider-Man 2 , FINAL FANTASY VII Rebirth มาถึง Steam ในวันที่ 23 มกราคม PS5 ที่มีชื่อเสียงระดับสูงหลายตัวยังคงไม่ได้รับการแจ้งสำหรับพีซีรวมถึง Gran Turismo 7 , การเพิ่มขึ้นของ Ronin , ดารา และ &&&] remake. -

เกมที่กำลังมาแรง