บ้าน News > Spider-Man แกว่งไปสู่ความสมบูรณ์แบบของพีซี

Spider-Man แกว่งไปสู่ความสมบูรณ์แบบของพีซี

by Audrey Feb 18,2025

Marvel's Spider-Man 2 Swings เข้าสู่พีซีวันนี้วันที่ 30 มกราคมและพอร์ตพีซีที่พัฒนาโดย Nixxes Software มีประสิทธิภาพที่น่าประทับใจและความซื่อสัตย์ในฮาร์ดแวร์ที่หลากหลาย รายละเอียดที่เปิดเผยใน PlayStation Blog Showcase คุณสมบัติพีซีที่กว้างขวาง

พอร์ตพีซีกำจัดข้อกำหนดของ PlayStation Network (PSN) ที่จำเป็นสำหรับผู้เล่นพีซี มันแนะนำคุณสมบัติการติดตามรังสีขั้นสูงรวมถึงการสร้าง DLSS 3.5 Ray Reconstruction, เพิ่มการสะท้อนและเงาอย่างมีนัยสำคัญตามที่อธิบายโดย Nixxes Graphics Programmer Menno Bil:“ เมื่อเปิดใช้งานการสร้างรังสีใหม่ …การปรับปรุงในการตกแต่งภายในที่ผ่านการเรย์และมีเสียงผีและเสียงรบกวนน้อยลงในการบดเคี้ยวโดยรอบเรย์

การเพิ่มภาพเพิ่มเติมคือ DLSS 3 และ FSR 3.1 การปรับขนาดและเทคโนโลยีการสร้างเฟรมพร้อมด้วย Intel Xess ในขณะที่การสร้างหลายเฟรมของ DLSS 4 ไม่ได้รับการสนับสนุนโดยตรงผู้ใช้สามารถใช้ประโยชน์จากแอพ NVIDIA เพื่อใช้โมเดลหม้อแปลงรุ่นใหม่เพื่อปรับปรุงคุณภาพการสร้างภาพ DLSS 3 เฟรมที่ดีขึ้น

การรองรับการตรวจสอบ Ultrawide ขยายไปถึงอัตราส่วน 48: 9 ที่น่าประทับใจโดยมีภาพยนตร์ดูได้ถึง 32: 9

ข้อกำหนดของ Spider-Man 2 พีซี เครดิตภาพ: Sony Interactive Entertainment.

ข้อกำหนดของระบบแบ่งออกเป็นการกำหนดค่าเรย์ที่ถูกจับเรย์และไม่ผ่านการถ่ายทอด สำหรับการเข้าถึงการจัดลำดับความสำคัญของการติดตามเรย์ระบบที่เรียบง่ายด้วย NVIDIA GTX 1650, Intel Core i3 8100 และ RAM 16GB สามารถบรรลุ 720p ที่ 30 fps การกำหนดค่าระดับสูงที่กำหนดเป้าหมาย 4K 60 fps ด้วย "Ray Tracing Ultimate" ต้องการ RTX 4090, AMD Ryzen 7 7800x3d และ 32GB RAM

ความเข้ากันได้กับดาดฟ้าของ Steam ยังคงไม่แน่นอนเนื่องจากความต้องการ RAM ที่ค่อนข้างสูงและต้องการการ์ดกราฟิกที่ทันสมัย ซึ่งแตกต่างจากชื่อ Spider-Man ก่อนหน้านี้ซึ่งมีพอร์ต PS4 ต้นกำเนิด PS5 ของ Spider-Man 2 อาจมีความต้องการฮาร์ดแวร์มากขึ้น

อย่างไรก็ตามเรื่องนี้การกำหนดค่าที่ได้รับการสนับสนุนที่หลากหลายได้รับข้อเสนอแนะออนไลน์ในเชิงบวกโดยผู้ใช้ Reddit ชื่นชมข้อกำหนดของระบบที่ครอบคลุม การแสดงของเกมหากตรงกับข้อกำหนดที่ทะเยอทะยานคาดว่าจะได้รับการตอบรับเป็นอย่างดี

เกมที่กำลังมาแรง