Ang Monster Hunter Wilds ay nagbubukas ng mga mekanika sa pagluluto
Ang Monster Hunter Wilds ay nakatakda upang itaas ang visual na apela ng in-game na pagkain sa mga bagong taas, tulad ng nakumpirma ng mga pangunahing miyembro ng pangkat ng pag-unlad nito. Ang laro ay magtatampok ng isang malawak na pagpili ng mga pinggan, kabilang ang karne, isda, at gulay, lahat ay nilikha na may pagtuon sa paggawa ng mga ito ay mukhang hindi masarap. Ang mga nag -develop ay lampas lamang sa pagiging totoo, na yumakap sa mga pinalaking pamamaraan upang mapahusay ang visual na pang -akit ng mga pagkain na ito, pagguhit ng inspirasyon mula sa mga pagtatanghal ng pagkain sa anime at mga patalastas.
Mula nang ito ay umpisahan noong 2004, ang serye ng Monster Hunter ay nagsasama ng pagluluto bilang isang pangunahing mekaniko, na nagpapahintulot sa mga manlalaro na mag -enjoy ng mga pagkain na ginawa mula sa mga monsters na kanilang natalo. Sa paglipas ng mga taon, ang kahalagahan ng pagkain at ang iba't ibang mga pinggan ay lumago nang malaki. Sa Monster Hunter World noong 2018, ang serye ay nagsimulang bigyang -diin ang makatotohanang at nakakaakit na mga karanasan sa kainan. Ang Monster Hunter Wilds, na nakatakdang ilabas noong Pebrero 28, 2025, ay naglalayong itulak ang kalakaran na ito.
Ang Executive Director/Art Director na si Kaname Fujioka at direktor na si Yuya Tokuda ay binigyang diin ang kahalagahan ng paggawa ng hitsura ng pagkain, na nagsasabi na ang pagiging totoo lamang ay hindi sapat. Isinama nila ang mga espesyal na epekto sa pag -iilaw at pinalaki ang mga modelo ng pagkain upang makamit ito. Sa Monster Hunter Wilds, ang mga manlalaro ay magkakaroon ng kakayahang umangkop upang kumain kahit saan, na nagtataguyod ng isang kapaligiran ng kamping ng grill sa halip na isang tradisyunal na setting ng restawran.
Ang isang preview noong Disyembre ay nagpakita ng isang nakakaakit na paghila ng keso, na nakakakuha ng pansin ng mga tagahanga. Kahit na ang mga simpleng pinggan tulad ng inihaw na repolyo ay nabago sa biswal na nakakaakit na pagkain. Itinampok ni Fujioka ang hamon ng paggawa ng inihaw na repolyo na nakakaakit, kasama ang laro na nagpapakita na ito ay nag -uumpisa sa realistiko habang ang takip ay itinaas, at sinamahan ng isang inihaw na itlog sa tuktok.
Sa meatier side ng menu, si Tokuda, na kilala sa kanyang pag-ibig ng karne kapwa in-game at sa totoong buhay, ay nanunukso ng isang lihim na "extravagant" na ulam ng karne na nangangako na magdagdag ng kaguluhan sa karanasan sa pagluluto. Ang Monster Hunter Wilds ay hindi lamang mag-aalok ng magkakaibang hanay ng mga pinggan ngunit kinukuha din ang kagalakan at pagpapahayag ng mga character na kumakain sa paligid ng isang apoy sa kampo, na pinapahusay ang pangkalahatang kaligayahan na may kaugnayan sa pagkain sa mga eksena sa pagluluto nito.
- 1 "Tuklasin ang lahat ng mga lokasyon ng Templar sa Assassin's Creed Shadows - Gabay sa Spoiler" Apr 04,2025
- 2 Roblox: Pinakabagong Bullet Dungeon Code para sa ika-25 ng Enero Feb 12,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas Guide Feb 12,2025
- 4 Ang Polity ay isang bagong MMORPG na hinahayaan kang makipag-ugnayan sa iyong mga online na kaibigan sa isang nakabahaging server, ngayon Feb 10,2025
- 5 Sumali si Celestial Guardian Reginleif sa Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 6 Mga Nangungunang Na-rate na Android Gaming Console: Isang Komprehensibong Gabay Jan 16,2025
- 7 Ang Pinakamahusay na Listahan ng Kaligtsa ng Marvel ng Champions Tier para sa 2025 Mar 19,2025
- 8 Basketball Zero: Ang opisyal na mga link sa trello at discord ay ipinahayag Mar 26,2025
-
Nakakahumaling na arcade game para sa mobile
Kabuuan ng 10
-
Mga Nangungunang Arcade Classic at Bagong Hit
Kabuuan ng 10
-
Epic Adventure Games: Galugarin ang mga Uncharted Worlds
Kabuuan ng 10