Bandai Namco, Kalabalık Yayın Programları Nedeniyle Yeni IP'lere Yönelik Riskler Konusunda Uyardı
Bandai Namco Avrupa CEO'su uyarıyor: Yeni IP, kalabalık yayınlanma programı riskiyle karşı karşıya
Bandai Namco Avrupa'nın CEO'su Arnaud Muller, oyun yayıncılarının oyun yayınlarını planlamada yeni zorluklarla karşılaştıklarını söyledi. Bu makale Muller'in duyurusunu ve bunun yeni fikri mülkiyetin piyasaya sürülmesi üzerindeki etkilerini daha yakından inceliyor.
Artan maliyetler ve öngörülemeyen sürüm programları belirsizlik yaratıyor
2024, birçok video oyunu geliştiricisi için dönüştürücü bir yıl ve Bandai Namco da bunların arasında. Şirketin Avrupalı CEO'su Arnaud Muller'e göre, ekonomik belirsizliğin getirdiği zorluklarla ve giderek kalabalıklaşan yayın takvimiyle uğraşıyorlar. Yakın zamanda yapılan bir röportajda Muller, Bandai Namco gibi yayıncıların gelecekteki oyunları planlarken karşılaştıkları riskler ve fırsatlar hakkındaki düşüncelerini paylaştı.
Bandai Namco bu yıl güçlü bir mali yıl geçirdi - büyük ölçüde Elden Ring genişletme paketi Elden Ring: Shadow of the Snow Mountain ve yakında çıkacak olan Dragon Ball: Shine sayesinde! SIFIR" başarı - ancak Muller, önümüzdeki yolun kolay olmayacağını hemen belirtti. The Ring of Elden genişletme paketi Elden Ring: Shadow of the Mountain ve yakında çıkacak olan Dragon Ball: Shine! SIFIR" başarı - ancak Muller, önümüzdeki yolun kolay olmayacağını hemen belirtti. Sektör çapındaki işten çıkarmalar ve "pandemi sırasındaki" pazar büyümesinin ardından 2024 yılı "istikrar yılı" olarak ilan edilirken, oyun geliştirme ve yayınlama planlarında uzun vadeli zorluklar endişe verici.
GameIndustry.biz ile yaptığı röportajda Muller, Bandai Namco'nun oyun serisini değerlendirirken "dengeli risk yaklaşımına" öncelik verdiğini açıkladı. Bu, yatırım seviyeleri, "mevcut fikri mülkiyet potansiyeline karşı belirli oyunları yapma yeteneğimiz" ve belirli pazar segmentlerindeki yeni fikri mülkiyet gibi faktörleri hesaba katar. Ancak Müller "güvenli seçim" kavramının değişmekte olduğunu kabul ediyor.
"Bugün piyasada olduğuna inandığım sağlam seçenekler var mı?" dedi Muller. "Fakat... yeni bir IP başlatmak giderek zorlaşıyor." Artan geliştirme maliyetleri ve zaman çizelgeleri, potansiyel aşımların ve gecikmelerin en baştan dikkate alınmasını gerektiriyor. Muller, bu faktörler dikkate alınmazsa "bazı kötü sürprizlerle karşılaşacaksınız" diye devam etti.
Risk faktörünü ağırlaştıran şey, ihraç planının öngörülemezliğidir. 2025 oyun serisinde Monster Hunter: Wildlands, Oath, God Eater: Nightcry ve hatta olası bir Switch 2 sürümü yer alırken Muller, çıkış penceresinin güvenilirliğini sorguladı: "Kaç oyun zamanında çıkacak? diğer şirketler.”
Muller için, yakında yayınlanacak Little Nightmares 3 gibi belirli türlere ve yerleşik IP'lere odaklanmak bir miktar güvenlik sağlıyor. Muller, "İnanıyoruz ki... izleyici kitlemiz arasında portföyümüzle ilgilenen, fikri mülkiyetimizin bir kısmına sadık olan ve oyunlarımızı satın almakla ilgilenecek bir kesim var" dedi.
Olmuş seriler bir miktar güvenlik sunsa da Muller bunların bile hafife alınamayacağına dikkat çekiyor. Oyuncuların zevkleri sürekli değişiyor ve geçmişte işe yarayan yöntemler yeni piyasa koşullarında işe yaramayabilir. Öte yandan, yüksek geliştirme maliyetleri ve kalabalık oyun pazarı göz önüne alındığında, yeni fikri mülkiyetlerin ticari başarısızlıkla karşılaşma olasılığı daha yüksektir. Muller şöyle devam etti: "Little Nightmares 3... GTA 2025'te çıksa da çıkmasa da oyunu oynamakla ilgilenecek bir hayran kitlesi var."
Daha önce de belirttiğimiz gibi Muller, 2024'ü sektör için “istikrar yılı” olarak nitelendiriyor. Bununla birlikte, "pazarı önemli bir büyümeye döndürmek" için üç önemli faktör belirledi: "olumlu bir makroekonomik ortam", "güçlü bir platform ve kurulu taban" ve "Brezilya, Güney Amerika, Hindistan vb. " Büyük büyüme potansiyeli olan yeni pazarlar.
Ayrıca yaklaşan Switch 2'nin gelecek yıl Bandai Namco'ya nasıl fayda sağlayacağı hakkındaki bir soruya yanıt olarak Muller şu yanıtı verdi: "Biz platformdan bağımsızız. Oyunlarımızın çoğu tüm platformlarda oynanabilir ve Switch her zaman Önemli olan Platformlarımız oldu… Nintendo ne zaman yeni bir konsol çıkarsa yatırım yapmaya hazırız.”
Yukarıdaki zorluklara rağmen Muller geleceğe dair iyimserliğini koruyor. 2025'te piyasaya sürülmesi planlanan tüm oyunların planlandığı gibi piyasaya sürülmesi halinde, "Açıkçası gelecek yıl pazarın büyümeyeceğini göremiyorum" diye düşünüyor.
- 1 "Assassin's Creed Shadows - Spoiler Rehberi'ndeki tüm Templar yerlerini keşfedin" Apr 04,2025
- 2 Sürgün Yolu 2: Sekhemas Rehberinin Davası Feb 12,2025
- 3 Polity, çevrimiçi arkadaşlarınızla paylaşılan bir sunucuda etkileşime girmenizi sağlayan yeni bir MMORPG'dir. Feb 10,2025
- 4 Göksel Muhafız Reginleif Katılıyor Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 5 Roblox: 25 Ocak için En Son Bullet Zindan Kodları Feb 12,2025
- 6 En Beğenilen Android Oyun Konsolları: Kapsamlı Bir Kılavuz Jan 16,2025
- 7 Basketbol Sıfır: Resmi Trello ve Discord Links ortaya çıktı Mar 26,2025
- 8 Assassin's Creed Shadows: Max Level ve Rank Cap ortaya çıktı Mar 27,2025