戰場3設計師揭示了削減運動任務
by Grace
Feb 11,2025

《戰地 3》不為人知的故事:兩個失蹤的任務
《戰地 3》是該係列中備受讚譽的作品,擁有令人印象深刻的多人遊戲和視覺效果,但其單人戰役卻收到了不同的反應。 批評者經常指出缺乏敘事凝聚力和情感深度。 現在,前 DICE 設計師 David Goldfarb 揭露了一個重大遺漏:兩個被刪減的任務。
《戰地 3》於 2011 年發布,其戰役雖然視覺震撼、動作豐富,但在故事講述方麵卻未能滿足許多玩家的要求。它的線性結構和對腳本序列的依賴讓一些人想要更有吸引力的敘事體驗。
Goldfarb 最近的 Twitter 帖子透露,最初的活動要廣泛得多。 以角色霍金斯(《狩獵》中的噴氣機飛行員)為中心的兩個任務最終被刪除。這些任務將描述霍金斯的被捕和隨後的逃跑,可能會顯著增加深度和角色發展。 這些丟失的內容可能會解決有關該活動缺乏多樣性和情感影響的批評。
這一消息重新激起了人們對《戰地 3》單人遊戲部分的興趣,並引發了有關該係列未來的討論。 《戰地 2042》中沒有戰役進一步凸顯了引人入勝的單人遊戲體驗的重要性。 許多粉絲希望未來的《戰地》遊戲能夠優先考慮引人入勝、故事驅動的戰役,以補充該係列著名的多人遊戲。 這兩個被刪減的任務對《戰地 3》整體敘事的潛在影響證明了塑造遊戲最終產品的經常不可見的元素。
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