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時間順序難題:《塞爾達傳說》中的 TotK 和 BotW 精神上是分開的

by Aria Jan 09,2025

任天堂證實,《薩爾達傳說:曠野之息》和《王國之淚》存在於既定的《薩爾達傳說》時間線之外。

薩爾達時間線複雜度增加

BotW 和 TotK 活動獨立

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series任天堂在澳洲雪梨舉行的Nintendo Live 2024 上正式宣布,荒野之息 (BotW) 和王國之淚 (TotK) 與該系列先前確定的時間表。 這是透過詳細介紹「薩爾達傳說歷史」的簡報幻燈片揭示的。

《薩爾達傳說》系列於 1987 年推出,講述了林克在多個相互關聯的時間線上對抗邪惡的戰鬥。然而,根據 Vooks 報導,任天堂最近的時間軸演示澄清了 BotW 和 TotK 的事件獨立於早期遊戲。

既定的時間線從天空之劍開始,通往時之笛。 在時之笛之後,時間線分為兩條:“英雄戰敗”時間線(包括千古情緣)和“英雄凱旋”時間線,進一步分為“兒童”時間線(少校的面具暮光公主四劍冒險)和「成人」時間線(風之杖幻影Hourglass)。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series 此圖表清楚地將 BotW 和 TotK 顯示為單獨的條目,與已建立的分支無關。

《薩爾達傳說》時間線的複雜性長期以來一直引發粉絲爭論。 《薩爾達傳說:曠野之息 – 創造冠軍》 暗示海拉魯的循環歷史模糊了事實與傳說之間的界限,使得精確的時間線放置變得困難。書中指出:「海拉魯的繁榮與衰落反覆出現,讓人無法分辨哪些傳說是歷史事實,哪些只是童話故事。」這種模糊性使 BotW 和 TotK 的放置更加複雜。

TotK and BotW Timeline Separate from Other Games in Series

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