Clair Obscur:Expedition 33 的袖子上帶有 FF 和 Persona 的影響
Sandfall Interactive 即將推出的回合製角色扮演遊戲《Clair Obscur:Expedition 33》以其獨特的經典與現代機製融合而引起轟動。 在成功演示之後,遊戲總監闡述了其靈感和設計理念。
Clair Obscur:遠征 33:經典 JRPG 的現代演繹
帶有實時元素的回合製戰鬥
以法國美好時代為背景,Expedition 33 巧妙地將回合製策略與實時反應結合起來。 該遊戲在很大程度上借鑒了《最終幻想》和《女神異聞錄》的遺產,旨在以其高保真視覺效果和創新的遊戲玩法重新定義這一類型。
創意總監 Guillaume Broche 在接受 Eurogamer 采訪時透露,他對回合製遊戲的熱情是該項目背後的推動力。 受到《女神異聞錄》和《八方旅人》等遊戲時尚美學的啟發,Broche 旨在創造一種視覺上令人驚歎的體驗,同時忠於回合製根源。
遊戲的敘事圍繞著阻止神秘的對手——畫家——再次釋放死亡展開。 玩家將探索獨特的環境,例如反重力的飛行水域,並參與需要戰略規劃和快速反應的戰鬥。 雖然其核心結構是回合製的,但玩家必須對敵人的攻擊做出實時反應,創造出讓人想起《女神異聞錄》、《最終幻想》和《星海》的動態且引人入勝的體驗。
Broche 對遊戲獲得壓倒性的積極反響表示驚訝,並注意到回合製遊戲社區的熱烈反響。
在承認《女神異聞錄》影響的同時,Broche 向 PC Gamer 澄清,《最終幻想》係列,特別是第 8、9 和 10 部作品,對遊戲的開發產生了更深遠的影響。他強調,《遠征33》並不是直接模仿,而是這些經典作品所塑造的他個人經曆和品味的反映。 團隊還從《女神異聞錄》的動態鏡頭動作和菜單設計中汲取靈感,但最終致力於創造獨特的視覺風格和遊戲體驗。
Expedition 33 的開放世界讓玩家可以完全控製自己的隊伍,實現無縫角色切換並利用獨特的穿越能力來解決環境謎題。 Broche 幽默地鼓勵玩家嚐試非常規的策略和角色構建,旨在創造一款既具有挑戰性又有益的遊戲。
開發團隊在 PlayStation 部落格文章中表示,他們希望《Expedition 33》能夠像經典遊戲影響他們的生活一樣與玩家產生共鳴。
Clair《Obscur: Expedition 33》預計 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上發布。
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