Clair Obscur:Expedition 33 的袖子上带有 FF 和 Persona 的影响
Sandfall Interactive 即将推出的回合制角色扮演游戏《Clair Obscur:Expedition 33》以其独特的经典与现代机制融合而引起轰动。 在成功演示之后,游戏总监阐述了其灵感和设计理念。
Clair Obscur:远征 33:经典 JRPG 的现代演绎
带有实时元素的回合制战斗
以法国美好时代为背景,Expedition 33 巧妙地将回合制策略与实时反应结合起来。 该游戏在很大程度上借鉴了《最终幻想》和《女神异闻录》的遗产,旨在以其高保真视觉效果和创新的游戏玩法重新定义这一类型。
创意总监 Guillaume Broche 在接受 Eurogamer 采访时透露,他对回合制游戏的热情是该项目背后的推动力。 受到《女神异闻录》和《八方旅人》等游戏时尚美学的启发,Broche 旨在创造一种视觉上令人惊叹的体验,同时忠于回合制根源。
游戏的叙事围绕着阻止神秘的对手——画家——再次释放死亡展开。 玩家将探索独特的环境,例如反重力的飞行水域,并参与需要战略规划和快速反应的战斗。 虽然其核心结构是回合制的,但玩家必须对敌人的攻击做出实时反应,创造出让人想起《女神异闻录》、《最终幻想》和《星海》的动态且引人入胜的体验。
Broche 对游戏获得压倒性的积极反响表示惊讶,并注意到回合制游戏社区的热烈反响。
在承认《女神异闻录》影响的同时,Broche 向 PC Gamer 澄清,《最终幻想》系列,特别是第 8、9 和 10 部作品,对游戏的开发产生了更深远的影响。他强调,《远征33》并不是直接模仿,而是这些经典作品所塑造的他个人经历和品味的反映。 团队还从《女神异闻录》的动态镜头动作和菜单设计中汲取灵感,但最终致力于创造独特的视觉风格和游戏体验。
Expedition 33 的开放世界让玩家可以完全控制自己的队伍,实现无缝角色切换并利用独特的穿越能力来解决环境谜题。 Broche 幽默地鼓励玩家尝试非常规的策略和角色构建,旨在创造一款既具有挑战性又有益的游戏。
开发团队在 PlayStation 博客文章中表示,他们希望《Expedition 33》能够像经典游戏影响他们的生活一样与玩家产生共鸣。
Clair《Obscur: Expedition 33》预计将于 2025 年在 PC、PS5 和 Xbox 上发布。
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