GTA 3的PS2排他性直接是Xbox首次亮相
PlayStation 2的主導地位,尤其是其具有Grand Theft Auto Jeto的獨家運行,是對Microsoft Xbox的新興威脅的直接反應。前索尼計算機娛樂歐洲首席執行官克裏斯·迪林(Chris Deering)揭示了索尼的這一戰略舉動,涉及獲得幾個關鍵冠軍的獨家權利,包括三個關鍵的俠盜獵車手遊戲。

索尼的戰略排他性
即將來臨的2001 Xbox推出促使索尼采取了行動。他們主動與各種第三方開發人員和出版商進行了兩年獨家交易,包括Take-Two Interactive,Rockstar Games的母公司。這導致 俠盜獵車手III , Vice City 和 San Andreas 僅在PS2上啟動。 Deering承認擔心Microsoft有可能獲得類似的獨家交易來建立Xbox的遊戲庫。

雖然最初不確定 GTA III 的潛在成功鑒於從先前頭銜的自上而下轉移到了3D環境,但該策略被證明非常成功,大大提高了PS2的銷售並鞏固了其位置,並將其作為最暢銷的遊戲機作為最暢銷的遊戲機一直以來。這筆交易使索尼和洛克斯明都受益,後者獲得了有利的版稅條款。

Rockstar的3D Leap和PS2的角色
PS2的功能對於Rockstar向3D開放世界環境的過渡至關重要。 Rockstar聯合創始人Jaime King證實,他們隻是在等待所需的技術進步,以實現他們對更身臨其境的街頭3D體驗的願景。 PS2提供了實現這一目標的平台,盡管具有技術限製,但三個獨家GTA標題還是該遊戲機的暢銷書。

GTA 6 Enigma:營銷大師班?
大盜竊自動VI 的長時間沉默引發了很多猜測。前搖滾明星的開發商邁克·約克(Mike York)認為,這種沉默是一種故意的,盡管有風險的營銷策略。缺乏信息會產生有機的興奮和粉絲理論,從而使社區參與其中。約克強調了這些粉絲理論中Rockstar中的內部熱情,並以 GTA V 中的Chiliad Mystery之類的例子為例。

- gta 在PS2上的故事強調了戰略夥伴關係的影響以及在遊戲行業中受控信息的力量。盡管 GTA VI 的未來仍然不確定,但PS2 GTA *排他性的遺產是不可否認的。
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