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日本遊戲格局發生轉變:PC 普及度激增

by Caleb Jan 04,2025

日本的電腦遊戲市場正在經歷爆炸性增長,與該國以行動裝置為中心的遊戲格局形成鮮明對比。 產業分析師報告稱,過去四年規模成長了兩倍,到 2023 年達到 16 億美元,佔整個遊戲市場的 13%。雖然與 120 億美元的行動市場(2022 年數據)相比,日圓的疲軟表明日圓的支出水平可能會更高。

PC Gaming's Rise in Japan

這種激增歸因於多種因素,包括電子競技日益普及,人們對高效能遊戲硬體重新產生了興趣。 Statista Market Insights 預計今年將進一步成長,營收預估為 31.4 億歐元(約 34.67 億美元),到 2029 年用戶數將達到 460 萬。

PC Gaming Market Growth in Japan

與普遍看法相反,Serkan Toto 博士 points 指出了日本 PC 遊戲的悠久歷史,可以追溯到 20 世紀 80 年代。 他將當前的繁榮歸因​​於幾個關鍵因素:

  • 成功的本土 PC 遊戲,如 《最終幻想 XIV》Kantai Collection
  • Steam 增強的日本店面和更廣泛的覆蓋範圍。
  • 熱門遊戲PC端與行動端同步發表。
  • 改進了本地電腦遊戲平台。

主要參與者正在利用這一趨勢。 Square Enix 對主機/PC 雙版的承諾,包括《最終幻想 XVI》,就是一個很好的例子。 在 Phil Spencer 和 Sarah Bond 的積極推動下,微軟的 Xbox 也在擴大其影響力,利用 Xbox Game Pass 與 Square Enix、Sega 和 Capcom 等主要日本發行商建立合作關係。

Esports and PC Gaming's Synergy

星海爭霸 IIDota 2火箭聯盟英雄聯盟等電競遊戲的流行進一步推動了生長。 這些因素的融合描繪了日本充滿活力且不斷擴大的 PC 遊戲社群的景象。

Microsoft's Xbox Expansion in Japan

Illustrative Image of PC Gaming Growth

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