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日本游戏格局发生转变:PC 普及度激增

by Caleb Jan 04,2025

日本的电脑游戏市场正在经历爆炸性增长,与该国以移动设备为中心的游戏格局形成鲜明对比。 行业分析师报告称,过去四年规模增长了两倍,到 2023 年达到 16 亿美元,占整个游戏市场的 13%。虽然与 120 亿美元的移动市场(2022 年数据)相比,日元的疲软表明日元的支出水平可能会更高。

PC Gaming's Rise in Japan

这种激增归因于多种因素,包括电子竞技日益普及,人们对高性能游戏硬件重新产生了兴趣。 Statista Market Insights 预计今年将进一步增长,收入预计为 31.4 亿欧元(约合 34.67 亿美元),到 2029 年用户数量将达到 460 万。

PC Gaming Market Growth in Japan

与普遍看法相反,Serkan Toto 博士 points 指出了日本 PC 游戏的悠久历史,可以追溯到 20 世纪 80 年代。 他将当前的繁荣归因于几个关键因素:

  • 成功的本土 PC 游戏,如 《最终幻想 XIV》Kantai Collection
  • Steam 增强的日本店面和更广泛的覆盖范围。
  • 热门游戏PC端和移动端同步发布。
  • 改进了本地电脑游戏平台。

主要参与者正在利用这一趋势。 Square Enix 对主机/PC 双版本的承诺,包括《最终幻想 XVI》,就是一个很好的例子。 在 Phil Spencer 和 Sarah Bond 的积极推动下,微软的 Xbox 也在扩大其影响力,利用 Xbox Game Pass 与 Square Enix、Sega 和 Capcom 等主要日本发行商建立合作伙伴关系。

Esports and PC Gaming's Synergy

星际争霸 IIDota 2火箭联盟英雄联盟等电子竞技游戏的流行进一步推动了生长。 这些因素的融合描绘了日本充满活力且不断扩大的 PC 游戏社区的景象。

Microsoft's Xbox Expansion in Japan

Illustrative Image of PC Gaming Growth

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