滑板遊戲需要持續的互聯網連接
EA備受期待的滑板復興將需要“始終”的互聯網連接。在官方博客上更新的常見問題解答中,開發人員Full Circle提供了一個清晰的聲明:“遊戲和城市的設計為一個鮮豔的多人滑板沙盒,始終在線並且總是在發展。”這意味著玩家會隨著時間的流逝而經歷大規模變化,以及較小的動態元素,例如現場活動和其他遊戲中的活動。
“始終”的要求意味著即使對於那些喜歡獨奏的人來說,也不能離線溜冰。完整的圈子強調,這種連通性是必不可少的,“傳達對滑板世界的願景”,以確保遊戲保持與互聯網的不斷聯繫。
這種方法與始於2024年9月開始的持續的播放測試保持一致,該測試旨在在永久的實時環境中測試遊戲,服務器遍布時鐘。完整的圈子指出:“如果您參加過我們的遊戲測驗,這可能並不令人驚訝。”
Skate的早期訪問發布計劃於2025年,儘管確切的日期仍未得到證實。該項目最初是在2020年的EA Play時期宣布的,當時被描述為開發中的“很早”。自從該公告以來,Full Circle已通過閉幕社區播放測試與早期構建的封閉式遊戲接觸,並最近引入了微交易。
現在,玩家可以將真實的錢花在稱為San Van Bucks的虛擬貨幣上,用於購買化妝品。 Full Circle渴望測試滑板的微交易系統,旨在確保玩家“從滑冰商店購買商品時擁有積極的經驗”。該團隊在他們的最新博客更新中解釋說:“我們知道在遊戲測試中使用真錢有點不尋常,但我們認為這是在啟動前正確評估和調整系統的最佳方法。”他們還向玩家保證,在重置及早訪問發佈時,將在遊戲測試期間花費的任何資金都將轉換為San Van Bucks(SVB),價格和其他要素可能會變化為測試過程的一部分。
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