滑板游戏需要持续的互联网连接
by Mila
May 13,2025
EA备受期待的滑板复兴将需要“始终”的互联网连接。在官方博客上更新的常见问题解答中,开发人员Full Circle提供了一个清晰的声明:“游戏和城市的设计为一个鲜艳的多人滑板沙盒,始终在线并且总是在发展。”这意味着玩家会随着时间的流逝而经历大规模变化,以及较小的动态元素,例如现场活动和其他游戏中的活动。
“始终”的要求意味着即使对于那些喜欢独奏的人来说,也不能离线溜冰。完整的圈子强调,这种连通性是必不可少的,“传达对滑板世界的愿景”,以确保游戏保持与互联网的不断联系。
这种方法与始于2024年9月开始的持续的播放测试保持一致,该测试旨在在永久的实时环境中测试游戏,服务器遍布时钟。完整的圈子指出:“如果您参加过我们的游戏测验,这可能并不令人惊讶。”
Skate的早期访问发布计划于2025年,尽管确切的日期仍未得到证实。该项目最初是在2020年的EA Play时期宣布的,当时被描述为开发中的“很早”。自从该公告以来,Full Circle已通过闭幕社区播放测试与早期构建的封闭式游戏接触,并最近引入了微交易。
现在,玩家可以将真实的钱花在称为San Van Bucks的虚拟货币上,用于购买化妆品。 Full Circle渴望测试滑板的微交易系统,旨在确保玩家“从滑冰商店购买商品时拥有积极的经验”。该团队在他们的最新博客更新中解释说:“我们知道在游戏测试中使用真钱有点不寻常,但我们认为这是在启动前正确评估和调整系统的最佳方法。”他们还向玩家保证,在重置及早访问发布时,将在游戏测试期间花费的任何资金都将转换为San Van Bucks(SVB),价格和其他要素可能会变化为测试过程的一部分。
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