《寶可夢卡牌Pocket》勝利之光更新 水屬性牌組強化登場
by Jacob
Sep 28,2025
當Pokémon TCG Pocket首次推出時,遊戲環境迅速被少數幾套過於強勢的牌組主宰。其中,以小霞為核心的水屬性牌組因依賴純粹的隨機機制滾雪球式獲勝,立即惡名昭彰。
小霞牌組的問題本質
小霞牌組最令人挫折之處在於其不穩定的特性。小霞支援者卡允許玩家連續擲硬幣——在出現反面之前,每次正面都能附加能量。這意味著結果既可能完全落空,也可能在第一回合就爆發性獲勝,對手只能任由隨機數生成結果擺布。
核心問題不在於絕對強度,而在於極端的不可預測性。試想面對兩種對手:
- 浪費支援者行動卻毫無建樹
- 在你還沒抽牌前就強化出足以直接獲勝的攻擊者
問題惡化
後續擴充包不僅未解決平衡問題,反而強化水屬性協同效應:
擴充包 | 問題卡牌 |
---|---|
神秘之島 | 水伊布(能量重新分配) |
時空衝擊 | 瑪納霏(額外能量加速) |
凱旋之光 | 伊莉(每隻寶可夢恢復40HP) |
這些新增卡牌非但未削弱小霞體系,反而打造出無法阻擋的組合技,讓水牌組能:
- 透過小霞/瑪納霏產生超量能量
- 用水伊布彈性調度資源
- 藉伊莉實現永久續戰
競技後果
隨著即將到來的連勝活動提供頂級獎勵(包括五連勝黃金徽章),當前環境可說糟糕透頂。玩家面臨:
- 反制手段有限:極少牌組能穩定抵禦首回合能量爆發
- 邊際效益遞減:針對性配置會喪失對抗非水系的穩定性
- 鏡像疲勞:水牌內戰常由起手硬幣決定勝負
社群的不滿並非源於失敗,而是感覺勝敗操之在運。如同某位Reddit用戶精闢總結:
「來點變化會更好」
最終,在DeNA解決核心設計問題前,競技玩家只有殘酷選擇——加入水系主流,或接受劣勢對局。
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