《宝可梦卡牌手游口袋版》水属性卡组迎胜利之光增强
by Jacob
Sep 28,2025
当《宝可梦卡牌手游Pocket》刚上线时,天梯环境迅速被少数几张超模卡组主宰。其中以小霞为核心的水系卡组因其纯粹依赖运气的滚雪球机制,一经推出便恶名昭著。
小霞卡组的症结
这类卡组的根本问题在于其机制带来的灾难性体验。小霞支援卡允许玩家连续投掷硬币——在出现反面之前,每次正面都能附加能量。这意味着对战结果要么是完全哑火,要么在第一回合就靠爆炸性能量碾压获胜,对手在面对有利的随机数时毫无招架之力。
最令人挫败的并非单纯强度问题,而是这种极端不可预测性。试想你的对手要么:
- 浪费支援卡却毫无建树
- 在你还没来得及抽卡前就已养出终结比赛的攻击手
火上浇油的版本迭代
后续扩展包非但没有解决平衡性问题,反而强化了水系连锁机制:
扩展包 | 问题卡片 |
---|---|
神秘岛屿 | 水伊布(能量再分配) |
时空对决 | 玛纳霏(额外能量加速) |
凯旋之光 | 珠贝(每只宝可梦回复40HP) |
这些新卡非但没削弱小霞体系,反而打造出无解的组合拳:
- 通过小霞/玛纳霏暴发式积累能量
- 用水伊布灵活调配资源
- 借助珠贝实现永续作战
竞技环境的崩坏
随着即将推出连胜活动(包括五连胜可获得黄金徽章),当前环境堪称灾难。玩家面临:
- 反制手段匮乏:极少卡组能抵挡首回合能量爆发
- 边际效益递减:针对卡会降低对阵其他系别的稳定性
- 镜像疲劳:水系内战往往由起手硬币判定胜负
玩家的愤怒并非源于失败本身,而是对战结果完全脱离操作掌控。正如某Reddit用户精辟总结:
"来点多样性行不行"
归根结底,在DeNA解决底层设计问题前,竞技玩家只有两个选择——加入水系大军,或是接受劣势对局。
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