EA枢纽“ Apex Legends 2.0” Battalterfield版本
by Caleb
Feb 24,2025
EA的Apex Legends:六岁生日和2.0重启
随着Apex Legends接近其成立六周年,EA承认其表现不佳,尽管大量的球员群超过2亿。尽管游戏达到内部期望,但其收入(净预订)却低于同比目标。 EA首席执行官安德鲁·威尔逊(Andrew Wilson)确认了该游戏的财务短缺,强调了对大修的必要性。
威尔逊概述了一种三管齐下的方法:持续的社区支持(包括生活质量的改进和反陈述措施),持续的内容创建以及一个重大的游戏更新,称为“ Apex Legends 2.0”。尽管取得了进展,但实现EA的财务目标还不够。
Apex Legends 2.0被设想为一种振兴策略,吸引了新玩家并提高收入。但是,在下一个战场冠军头衔之后,它的释放是在战略上计划的,这可能是在EA 2027财政年度(截至2027年3月)的某个时候。这避免了与战场发射的冲突,并允许重点营销。
威尔逊对Apex Legends的长期潜力表达了信心,将其与数十年来蓬勃发展的其他成功特许经营相提并论。他强调了对现有社区(数千万球员)的持续投资,并开发了2.0以上更大,更具影响力的更新。这个长期的愿景表明,Apex Legends 2.0不是游戏的最后迭代。
计划的Apex Legends 2.0更新与Activision的使命召唤:Warzone 2.0重新启动相似。尽管Warzone 2.0的成功仍在争论中,但EA将仔细考虑竞争格局,因为它努力扩大Apex Legends的玩家群并重新点燃其财务业绩。尽管Steam的并发球员的同时发生(尽管仍然是表现最佳),但Apex Legends仍面临逆转其向下轨迹的挑战。
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