报告发现,Fortnite占主导
研究公司Newzoo的最新报告阐明了《大皇家战斗》类型的不断发展的景观,尽管该类别的总体下降, Fortnite仍在继续占据主导地位。根据Newzoo的PC&Console Gaming Report 2025,Royale类型的比赛时间从2021年的19%下降到2024年的12%。
Newzoo利用其游戏性能监视器的数据涵盖了PC,PlayStation和Xbox平台上的37个市场(不包括中国和印度),Newzoo报道说,射击游戏和竞争Royale Games一致地共同占游戏时间的40%。随着大皇家队的衰退经历的低迷,射手游戏正在见证比赛时间上升。
尽管皇家战斗时间降低了7%,但Fortnite却令人印象深刻地增加了该类型中的份额。从2021年的43%的份额开始, Fortnite在2024年的份额中占77%。这表明,尽管整个类型都在缩小,但Fortnite仍在捕获其余市场中不断大的市场。
Meanwhile, the role-playing game (RPG) category has seen significant growth, increasing from a 9% share in 2021 to 13% in 2024. Newzoo highlights that 18% of RPG playtime in 2024 was dedicated to major 2023 releases, such as Baldur's Gate 3 , Diablo IV , Honkai: Star Rail , Hogwarts Legacy , and Starfield .
纽祖(Newzoo)的报告强调了对游戏玩家的关注的激烈竞争,例如Fortnite ,《使命:Warzone:Warzone》和《 Apex Legends》(Temends Legends)保持了他们的存在,而其他头衔则努力跟上。同时,射手和RPG逐渐发展,这是漫威竞争对手和鲍德尔(Baldur)的Gate 3等游戏的成功所证明的。
在这些变化趋势中, Fortnite的韧性可以归因于其在生态系统中的连续更新,不断发展的内容以及多种游戏体验。随着观众喜好的发展,观察未来几年这些趋势如何继续发展将是令人着迷的。
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