Monster Hunter Wilds:持续时间揭示
备受期待的Monster Hunter Wilds终于到达了PS5,Xbox系列X/S和PC上,Capcom的传统传统是动感十足的怪物狩猎传统。遵循其前身怪物猎人世界的脚步及其广泛的冰播更新,Wilds承诺将获得引人入胜的体验。在本文中,我们将探讨IGN团队的不同成员完成主要故事,他们在游戏期间的重点以及他们与赛后内容的互动的时间。
汤姆·马克斯(Tom Marks) - 执行评论编辑,游戏
我在不到15小时的时间内完成了Monster Hunter Wilds的运动,这标志着故事的结尾和低级的结论。与Monster Hunter Rise不同,在情节中点的第一个学分滚动,这是实际的目的。但是,旅程并不止于此。高级等待着许多附带任务和挑战。我花了15个小时的时间才完成了大多数这些任务,并达到了我认为真正的残局。那时,我已经与所有可用的怪物进行了战斗,在发布时解锁了所有系统和制作选项,并深入研究了用于长时间参与的定制艺术武器系统。多亏了Wilds的简化进步,我只需要**五个小时**才能优化我喜欢的武器和装甲套装,尽管还有很多武器类型和进一步增强的探索。
Casey Defreitas-指南副编辑
在** 40小时**之后,我达到了最终的“故事”任务,在低级信用率**后22小时。由于花费时间在菜单上为指导目的而花费时间,我的计时有些不精确。在低级阶段,我没有深入研究游戏的更深系统,而是专注于制定可用的内容并在不重复狩猎的情况下进行进步。在很高的排名中,我从主要的故事情节分开,狩猎新的可选怪物并享受多人游戏狩猎,这对于解锁更多故事任务所必需。
我只通过狩猎额外的Ajarakan来升级一次武器,否则坚持自己可以做的事情,并向尽头推动。如果我有更多的时间,我的游戏时间可能已经接近** 60小时**,因为我会制作更优化的装甲和武器。赛后,我仍然剩下的捕获生命,钓鱼和六个怪物狩猎的侧面任务,再加上至少有一个可选的任务来解锁。我的计划包括针对护身符升级的特定特定怪物,制作新装甲,尝试艺术武器以及与朋友重播故事以掌握新武器。随着即将进行的活动任务和标题更新,在Monster Hunter Wilds中还有很多期待。
西蒙·卡迪(Simon Cardy) - 高级社论制作人
我在不到16个小时**的情况下完成了Monster Hunter Wild的主要故事,与我在Monster Hunter World的25小时体验相比,运行时间令人惊讶。作为该系列的相对新手,我发现战斗更易于管理,尽管一些顶点掠食者提出了挑战。该游戏的简化方法更少着重于元素策略,负载手工制作和广泛的跟踪,这肯定导致了较短的游戏时间。
故事过场动画的一致速度散布在怪物之战中,直到Credits Roll使其感觉不像是传统的怪物猎人游戏,并且受到西方电影讲故事的影响。尽管这使我能够迅速得出故事的结论,但我想知道它是否牺牲了一些系列的核心元素,希望在赛后对此进行更多的探讨。
贾达·格里芬(Jada Griffin) - 社区负责人
我花了大约20个小时的时间才能达到Monster Hunter Wild的最初学分,大部分时间都花在可选的和附带任务上。我还喜欢探索游戏的世界,从隐藏的道路到地方性生活,并优化我的游戏中的环境和营地。完成所有高级任务和附带任务需要额外的** 15小时**,使我遇到了所有席位后的怪物。
到目前为止,我已经记录了近** 70小时**后学位,与朋友一起进行悠闲的狩猎,装饰耕种和寻找怪物冠军。这种体验令人愉快,我热切期望将来的头衔更新将为名册带来新的怪物。
罗尼障碍 - 制片人,向导
在** 20小时**之后,我看到了Monster Hunter Wild的第一个学分,主要是主要的故事情节,但花时间制作一些吸引人的装甲套装,并尝试使用不同的武器,尤其是Switch Axe。目前,在** 65小时**时,我将信用视为转折点而不是结束。从新怪物到可工艺的物品,还有很多内容可以探索。这个故事感觉就像是一个扩展的教程,为更深入的怪物狩猎冒险奠定了基础,减去偶尔会像康加拉拉这样的最不受欢迎的相遇。
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