Дом News > Monster Hunter Wilds: Продолжительность раскрыта

Monster Hunter Wilds: Продолжительность раскрыта

by Owen Apr 27,2025

Долгожданный Monster Hunter Wilds наконец-то прибыл на PS5, Xbox Series X/S и ПК, продолжающую легендарную традицию Capcom о охоте на монстров. Следуя по стопам своего предшественника, Monster Hunter World и его обширного обновления Iceborn, Wilds обещает увлекательный опыт. В этой статье мы рассмотрим время, когда разные члены команды IGN, чтобы завершить основную историю, их внимание во время игрового процесса и их взаимодействие с содержанием Postgame.

Tom Marks - Редактор Executive Reviews, Games

Я завершил кампанию Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 15 часов **, отметив конец истории и заключение низкого звания. В отличие от Monster Hunter Rise, где первые титры катятся в середине сюжета, это фактический конец. Однако путешествие на этом не останавливается; Высокий ранг ждет с многочисленными побочными квестами и проблемами. Мне потребовалось ** еще 15 часов **, чтобы закончить большинство этих квестов и достичь того, что я считаю истинным финалом. К тому времени я боролся со всеми доступными монстрами, разблокировал все системы и варианты ремесла при запуске и углубился в индивидуальную систему оружия артинов, предназначенную для длительного взаимодействия. Благодаря обтекаемой прогрессии Wilds, мне нужно было всего лишь ** еще пять часов **, чтобы оптимизировать мое предпочтительное оружие и набор доспехов, хотя есть еще многое исследование с другими типами оружия и дальнейшими улучшениями.

Кейси Defreitas - заместитель редактора, гиды

Я достиг финальной миссии «История» в высоком ранге после ** 40 часов **, ** через 22 часа после низкого ранга. Мое хронометрирование было несколько неточным из -за того, что проводя время простоя в меню для направляющих целей. На этапе низкого ранга я не углубился в более глубокие системы игры, вместо этого сосредотачиваясь на создании того, что было доступно и прогрессируя без повторения охоты. В высоком ранге я отказался от основной сюжетной линии, чтобы охотиться на новых дополнительных монстров и наслаждаться многопользовательской охотой, необходимой для разблокировки дополнительных сюжетных миссий.

Я обновил свое оружие только один раз, охотясь на дополнительного аджаракана, в противном случае придерживаясь того, что я мог сделать и подтолкнуть к концу. Если бы у меня было больше времени, мое время игры могло бы приблизиться ** 60 часов **, так как я бы создал более оптимизированный набор брони и оружия. Postgame, у меня все еще осталось эндемическое выравнивание жизни, рыбалка и шесть боковых миссий по охоте на монстров, плюс, по крайней мере, еще один необязательный квест для разблокировки. Мои планы включают в себя конкретные сельскохозяйственные монстры для обновлений талисмана, создание новой брони, экспериментирование с артианским оружием и воспроизведение истории с друзьями, чтобы овладеть новым оружием. С предстоящими квестами на мероприятиях и обновлениях заголовков, в Monster Hunter Wilds есть гораздо больше.

Саймон Карди - старший редакционный продюсер

Я закончил главную историю Monster Hunter Wilds чуть ниже ** 16 часов **, что удивительно быстрое время выполнения по сравнению с моим 25-часовым опытом работы с Monster Hunter World. Как относительный новичок в серии, я обнаружил, что битвы более управляемые, хотя некоторые хищники Apex представляли проблему. Упрощенная подход игры, с меньшим акцентом на элементарные стратегии, создание загрузки и обширное отслеживание, безусловно, способствовал более короткому игровому времени.

Постоянный темп скатков Story вкраплена с битвами с монстрами до тех пор, пока Roll Cutrits не почувствовал себя не похожим на традиционную игру Monster Hunter и больше под влиянием западного кинематографического повествования. Хотя это позволило мне быстро прийти к выводу истории, я задавался вопросом, пожертвовал ли она некоторым основным элементам серии, которые, я надеюсь, изучаются в пост -игре.

Джада Гриффин - Ведущий сообщества

Мне потребовалось около ** 20 часов **, чтобы достичь первоначальных кредитов в Wilds Monster Hunter, проводя большую часть времени на дополнительные и побочные квесты. Мне также понравилось исследовать мир игры, от скрытых путей до эндемической жизни и оптимизировать мои игровые настройки и лагеря. Завершение всех миссий высокого ранга и побочных квестов заняло дополнительные ** 15 часов **, что позволило мне встретить всех монстров с посткредитами.

До сих пор я зарегистрировал почти ** 70 часов ** посткредиты, занимаясь неторопливой охотой с друзьями, фермерским хозяйством и охотой на короны монстров. Опыт был восхитительным, и я с нетерпением ожидаю будущих обновлений названия, которые представит новых монстров в список.

Ронни Барьер - продюсер, гиды

Я увидел первые титры Monster Hunter Wilds после ** 20 часов **, в основном сосредоточившись на основной сюжетной линии, но уделяя время созданию нескольких привлекательных наборов брони и экспериментировал с различным оружием, особенно топор Switch. В настоящее время в ** 65 часов ** я рассматриваю кредиты как поворотный момент, а не на конец. Для изучения осталось множество контента, от новых монстров до ремесленных предметов. История ощущается как расширенный учебник, создавая основу для более глубоких приключений по охоте на монстров, за исключением случайных менее любимых встреч, таких как Конгалала.

Трендовые игры