确认,正在用重新发动机制作ōkami2
在游戏奖上宣布了期待已久的ōkami续集之后,鉴于Capcom的出版商返回,粉丝的猜测立即以Capcom的RE引擎为游戏供电。 IGN可以在对关键项目领导的访谈后独家确认这些谣言。
在一次广泛的采访中,Machine Head Works制作人Kiyohiko Sakata证实了RE Engine的使用。萨卡塔(Sakata)讨论机器头部作品的角色解释说:“机器头部工作,与Capcom和Clover合作,用作桥梁。Capcom作为主要IP持有人,作为主要的IP持有人,设定了整体方向。三叶草领导着开发。我们先前与Capcom合作的经验。我们在多个标题上工作的经验使我们能够洞悉他们的需求。我们还可以与Kamiya-san Click Clift Clift Click Comcom一起工作。无价之宝,由于三叶草缺乏这种经验。
当被问及Re Engine的吸引力及其对ōkami续集的独特好处时,Capcom制作人Yoshiaki Hirabayashi简单地说:“是”,然后详细说明:“虽然细节有限,但Capcom相信,没有Re Engem的实现导演Hideki Kamiya对这个项目的艺术性愿景是不可能的。” Kamiya补充说:“ RE Engine以展示游戏中最好的功能而闻名,提供出色的表现力。我们相信粉丝们期望这种质量水平。”
后来,萨卡塔(Sakata)暗示了Re Engine在原始ōkami中实现未实现的野心的潜力:“今天的技术与Re Engine相结合,使我们能够实现过去的愿望,甚至可以超越它们。”
重新发动机,即可到达月球发动机的缩写,最初是为生化危机7:生物危害。从那以后,它一直是主要Capcom冠军的骨干,包括《生化危机》系列,Monster Hunter,Street Fighter和Dragon的教条。尽管许多RE Engine游戏都具有现实的艺术风格,但其应用于ōkami独特美学的前景令人着迷。 Capcom对后继引擎Rex的开发,并将其逐步集成到RE引擎中,这表明ōkami续集可能会结合其一些进步。
有关ōkami续集的完整问答,请参阅完整的采访。
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