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Battlefield Labs: Spiele vor der Veröffentlichung für ehrgeizige Spieler

by Aiden Feb 26,2025

Battlefield Labs: Gestalten Sie die Zukunft des Schlachtfeldes durch Zusammenarbeit in der Gemeinschaft

Battlefield Studios hat Battlefield Labs gestartet, eine revolutionäre Feedback -Plattform, die die Community direkt in die Gestaltung der kommenden Battlefield -Raten einbezieht. Diese am 3. Februar 2025 angekündigte Initiative stellt eine bedeutende Veränderung in Richtung kollaborativer Spielentwicklung dar.

Battlefield Labs Lets Players Test Upcoming Games Before Release

Eine neue Ära des Einflusses des Spielers

In Zusammenarbeit mit Electronic Arts (EA) möchten die Battlefield Studios während einer kritischen Entwicklungsphase die Player -Input nutzen. Das Studio betont, dass das bevorstehende Battlefield -Spiel stark von einer beispiellosen Gemeinschaftszusammenarbeit profitieren wird. Ausgewählte Spieler fungieren als Tester und geben unschätzbares Feedback zu neuen Funktionen und Mechanik.

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Zunächst werden Battlefield Labs Spieler von europäischen und nordamerikanischen Servern einladen. Während ein genaues Veröffentlichungsdatum unangekündigt bleibt, können interessierte Personen ihr Interesse über einen bereitgestellten Link registrieren. Vince Zampella, Leiterin von Respawn und Group GM für die EA Studios -Organisation, hob die Bedeutung der Plattform hervor und erklärte: "Dieses Spiel hat so viel Potenzial ... Battlefield Labs ermächtigt unsere Teams, dieses Potenzial zu erkennen."

Während die Teilnahme zunächst begrenzt ist, versichert Battlefield Studios, dass Aktualisierungen an die breitere Community geteilt werden, um sicherzustellen, dass sich jeder in den Prozess involviert fühlt. Dieser kollaborative Ansatz ist auch für zukünftige Schlachtfeldtitel geplant. Das Studio umfasst Würfel, Ripple -Effekt, Motiv und Kriterium und bringt eine Fülle von Erfahrung und Fachwissen zusammen.

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Testen von Kernspielelementen

Ausgewählte Spieler testen bestimmte Aspekte der Entwicklung des Spiels und konzentrieren sich auf iteratives Feedback. Die anfänglichen Phasen konzentrieren sich auf Kernkampf, Zerstörung, Waffenausgleich, Fahrzeugleistung, Gerätefunktionalität und Kartendesign in etablierten Modi wie Eroberung und Durchbruch.

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Conquest, ein klassischer groß angelegter Modus, beinhaltet die Erfassung von Kontrollpunkten, wobei Teams Tickets für Respawn oder feindliche Flaggenkontrolle verlieren. Breakthrough Pits Angreifer gegen Verteidiger, wobei Angreifer Tickets wiederherstellen, indem sie Sektoren sichern und verbleibende Feinde beseitigen.

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Das Klassensystem wird ebenfalls unter die Lupe genommen, wobei die Battlefield Studios aktiv für das Feedback des Spielers suchen, um sein Design zu verfeinern. Das Team ist zwar zuversichtlich in seinem Fortschritt und erkennt zwar den Wert von Community -Input bei der Erreichung der idealen Balance zwischen Form, Funktion und Gefühl. Battlefield Labs verspricht in der Zukunft von Battlefield eine direktere und wirkungsvolle Spielererfahrung.

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