Battlefield Labs:野心的なプレイヤーのためのゲームテストをプレリリースします
Battlefield Labs:コミュニティのコラボレーションを通じて戦場の未来を形作る
Battlefield Studiosは、Battlefield Labsを立ち上げました。これは、今後のバトルフィールドの分割払いを形成するためにコミュニティが直接関与するように設計された革新的なプレーヤーフィードバックプラットフォームです。 2025年2月3日に発表されたこのイニシアチブは、協力的なゲーム開発への大きな変化を表しています。

プレーヤーの影響の新しい時代
Electronic Arts(EA)とのパートナーシップにより、Battlefield Studiosは、重要な開発段階でプレーヤーの入力を活用することを目指しています。スタジオは、今後のバトルフィールドゲームが前例のないコミュニティコラボレーションから大きな恩恵を受けることを強調しています。選択されたプレーヤーはテスターとして機能し、新機能とメカニックに関する貴重なフィードバックを提供します。

当初、Battlefield Labsはヨーロッパおよび北米のサーバーのプレーヤーを招待します。正確なリリース日は未発表のままですが、興味のある個人は提供されたリンクを介して自分の関心を登録できます。 EA Studios OrganizationのRespawnおよびGroup GMの責任者であるVince Zampellaは、プラットフォームの重要性を強調し、「このゲームには非常に多くの可能性があります... Battlefield Labsは、私たちのチームに力を与えます。
参加は最初は限られていますが、Battlefield Studiosは、更新がより広範なコミュニティと共有され、全員がプロセスに関与していると感じることを保証します。この共同アプローチは、将来の戦場のタイトルにも計画されています。スタジオは、サイコロ、波及効果、動機、基準で構成され、豊富な経験と専門知識をまとめています。

コアゲームプレイ要素のテスト
選択したプレイヤーは、ゲームの開発の特定の側面をテストし、反復フィードバックに焦点を当てます。初期のフェーズは、コア戦闘、破壊、武器のバランス、車両性能、ガジェット機能、および征服やブレークスルーなどの確立されたモード内のマップ設計に集中します。

古典的な大規模モードであるConquestは、コントロールポイントをキャプチャすることを伴い、チームはリスポーンまたは敵の旗制御時にチケットを失います。ブレークスルーはディフェンダーに対して攻撃者をピットし、攻撃者はセクターを確保し、残りの敵を排除することによりチケットを取り戻します。

クラスシステムも精査されており、Battlefield Studiosはプレーヤーのフィードバックを積極的に求めてデザインを改良しています。彼らの進歩に自信を持っている間、チームは、形、機能、感触の理想的なバランスを達成する際のコミュニティの入力の価値を認識しています。 Battlefield Labsは、戦場の将来において、より直接的で影響力のあるプレイヤーエクスペリエンスを約束します。
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