Battlefield Labs : 야심 찬 플레이어를위한 프리 릴리스 게임 테스트
Battlefield Labs : 커뮤니티 협력을 통한 전장의 미래 형성
Battlefield Studios는 다가오는 Battlefield 할부를 형성하는 데 커뮤니티를 직접 참여하도록 설계된 혁신적인 플레이어 피드백 플랫폼 인 Battlefield Labs를 출시했습니다. 2025 년 2 월 3 일에 발표 된이 이니셔티브는 협업 게임 개발로의 상당한 변화를 나타냅니다.
새로운 선수 영향의 시대
EA (Electronic Arts)와 협력하여 Battlefield Studios는 중요한 개발 단계에서 플레이어 입력을 활용하는 것을 목표로합니다. 이 스튜디오는 다가오는 Battlefield 게임이 전례없는 커뮤니티 협업의 혜택을 크게 혜택을받을 것이라고 강조합니다. 선정 된 플레이어는 테스터 역할을하여 새로운 기능과 역학에 대한 귀중한 피드백을 제공합니다.
처음에 Battlefield Labs는 유럽 및 북미 서버의 플레이어를 초대 할 것입니다. 정확한 출시 날짜는 발표되지 않은 상태로 유지되지만 관심있는 개인은 제공된 링크를 통해 관심을 등록 할 수 있습니다. EA Studios Organization의 Respawn과 Group GM의 책임자 인 Vince Zampella는 "이 게임은 잠재적 인 잠재력을 가지고 있습니다 ... Battlefield Labs는 우리 팀에 힘을 실어 잠재적으로 ]를 깨닫게되었습니다."
참여는 처음에는 제한적이지만 Battlefield Studios는 업데이트가 더 광범위한 커뮤니티와 공유 될 것이라고 보장하여 모든 사람이 프로세스에 참여한다고 느끼도록합니다. 이 협업 접근 방식은 미래의 전장 타이틀에 대해서도 계획되어 있습니다. 이 스튜디오는 주사위, 파급 효과, 동기 및 기준으로 구성되어 풍부한 경험과 전문 지식을 구성합니다.
핵심 게임 플레이 요소 테스트
선정 된 플레이어는 반복 피드백에 중점을 둔 게임 개발의 특정 측면을 테스트합니다. 초기 단계는 정복 및 돌파구와 같은 확립 된 모드 내에서 핵심 전투, 파괴, 무기 밸런싱, 차량 성능, 가제트 기능 및지도 설계에 중점을 둘 것입니다.
고전적인 대규모 모드 인 Conquest는 통제 포인트를 캡처하는 것이 포함되며, 팀은 Respawn 또는 Enemy Flag Control시 티켓을 잃어 버립니다. 획기적인 구덩이는 수비수에 대한 공격자이며, 공격자는 부문을 확보하고 남은 적을 제거함으로써 티켓을 되찾고 있습니다.
클래스 시스템은 또한 조사 중이며 Battlefield Studios는 디자인을 개선하기 위해 플레이어 피드백을 적극적으로 찾고 있습니다. 진행 상황에 대한 확신이 있지만, 팀은 형태, 기능 및 느낌의 이상적인 균형을 달성하는 데있어 커뮤니티 입력의 가치를 인식합니다. Battlefield Labs는 Battlefield의 미래에보다 직접적이고 영향력있는 선수 경험을 약속합니다.
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