Battlefield Labs: Test de jeu pré-libération pour les joueurs ambitieux
Battlefield Labs: Façonner l'avenir du champ de bataille grâce à la collaboration communautaire
Battlefield Studios a lancé Battlefield Labs, une plate-forme de rétroaction des joueurs révolutionnaires conçue pour impliquer directement la communauté pour façonner les prochains versements de champ de bataille. Cette initiative, annoncée le 3 février 2025, représente un changement significatif vers le développement collaboratif de jeu.
Une nouvelle ère d'influence des joueurs
En partenariat avec Electronic Arts (EA), Battlefield Studios vise à tirer parti de la contribution des joueurs pendant une phase de développement critique. Le studio souligne que le prochain jeu de champ de bataille bénéficiera grandement d'une collaboration communautaire sans précédent. Les joueurs sélectionnés agiront en tant que testeurs, fournissant des commentaires inestimables sur les nouvelles fonctionnalités et mécanismes.
Initialement, Battlefield Labs invitera des joueurs des serveurs européens et nord-américains. Alors qu'une date de sortie précise reste inopinée, les personnes intéressées peuvent enregistrer leur intérêt via un lien fourni. Vince Zampella, responsable de la réapparition et du groupe GM pour l'organisation EA Studios, a souligné l'importance de la plate-forme, déclarant: "Ce jeu a tellement de potentiel ... Battlefield Labs rend nos équipes \ [pour réaliser ce potentiel ]."
Bien que la participation soit initialement limitée, Battlefield Studios assure que les mises à jour seront partagées avec la communauté plus large, garantissant que tout le monde se sent impliqué dans le processus. Cette approche collaborative est également prévue pour les futurs titres de champ de bataille. Le studio comprend les dés, l'effet d'entraînement, le motif et le critère, réunissant une richesse d'expérience et d'expertise.
Tester les éléments de jeu de base
Les joueurs sélectionnés testeront des aspects spécifiques du développement du jeu, en se concentrant sur les commentaires itératifs. Les phases initiales se concentreront sur le combat du cœur, la destruction, l'équilibrage des armes, les performances des véhicules, la fonctionnalité des gadgets et la conception de cartes dans des modes établis comme la conquête et la percée.
Conquest, un mode classique à grande échelle, implique de capturer des points de contrôle, avec des équipes perdant des billets lors de la réapparition ou du contrôle du drapeau ennemi. La percée a des attaquants contre les défenseurs, les attaquants retrouvant des billets en obtenant des secteurs et en éliminant les ennemis restants.
Le système de classe est également sous contrôle, les studios de champ de bataille cherchant activement la rétroaction des joueurs pour affiner sa conception. Bien que confiant dans leurs progrès, l'équipe reconnaît la valeur de la contribution de la communauté dans la réalisation de l'équilibre idéal de la forme, de la fonction et de la sensation. Battlefield Labs promet une expérience de joueurs plus directe et plus percutante à l'avenir de Battlefield.
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