Battlefield Labs: Thử nghiệm trò chơi trước khi phát hành cho những người chơi đầy tham vọng
Battlefield Labs: Định hình tương lai của Battlefield thông qua sự hợp tác của cộng đồng
Battlefield Studios đã ra mắt Battlefield Labs, một nền tảng phản hồi của người chơi cách mạng được thiết kế để trực tiếp tham gia vào cộng đồng trong việc định hình các phần Battlefield sắp tới. Sáng kiến này, được công bố vào ngày 3 tháng 2 năm 2025, đại diện cho một sự thay đổi đáng kể đối với sự phát triển trò chơi hợp tác.
Một kỷ nguyên mới của ảnh hưởng của người chơi
Hợp tác với Electronic Arts (EA), Battlefield Studios nhằm mục đích tận dụng đầu vào của người chơi trong giai đoạn phát triển quan trọng. Hãng phim nhấn mạnh rằng trò chơi Battlefield sắp tới sẽ được hưởng lợi rất nhiều từ sự hợp tác cộng đồng chưa từng có. Người chơi được chọn sẽ đóng vai trò là người thử nghiệm, cung cấp phản hồi vô giá về các tính năng và cơ học mới.
Ban đầu, Battlefield Labs sẽ mời người chơi từ các máy chủ châu Âu và Bắc Mỹ. Mặc dù ngày phát hành chính xác vẫn không báo trước, các cá nhân quan tâm có thể đăng ký quan tâm của họ thông qua một liên kết được cung cấp. Vince Zampella, người đứng đầu Respawn và Group GM cho tổ chức EA Studios, nhấn mạnh tầm quan trọng của nền tảng, nói: "Trò chơi này có rất nhiều tiềm năng ... Battlefield Labs trao quyền cho các đội của chúng tôi \ [để nhận ra tiềm năng đó ]."
Mặc dù sự tham gia ban đầu bị hạn chế, Battlefield Studios đảm bảo rằng các bản cập nhật sẽ được chia sẻ với cộng đồng rộng lớn hơn, đảm bảo mọi người cảm thấy tham gia vào quá trình này. Cách tiếp cận hợp tác này cũng được lên kế hoạch cho các tựa game chiến trường trong tương lai. Studio bao gồm xúc xắc, hiệu ứng gợn sóng, động cơ và tiêu chí, tập hợp rất nhiều kinh nghiệm và chuyên môn.
Thử nghiệm các yếu tố trò chơi cốt lõi
Người chơi được chọn sẽ kiểm tra các khía cạnh cụ thể của sự phát triển của trò chơi, tập trung vào phản hồi lặp đi lặp lại. Các giai đoạn ban đầu sẽ tập trung vào chiến đấu cốt lõi, phá hủy, cân bằng vũ khí, hiệu suất xe, chức năng thiết bị và thiết kế bản đồ trong các chế độ đã được thiết lập như chinh phục và đột phá.
Conquest, một chế độ quy mô lớn cổ điển, liên quan đến việc nắm bắt các điểm kiểm soát, với các đội mất vé khi kiểm soát cờ hồi sinh hoặc kẻ thù. Đột phá hố những kẻ tấn công chống lại những người bảo vệ, với những kẻ tấn công lấy lại vé bằng cách bảo vệ các lĩnh vực và loại bỏ kẻ thù còn lại.
Hệ thống lớp học cũng đang được xem xét kỹ lưỡng, với Battlefield Studios tích cực tìm kiếm phản hồi của người chơi để tinh chỉnh thiết kế của nó. Mặc dù tự tin vào sự tiến bộ của họ, nhóm nhận ra giá trị của đầu vào cộng đồng trong việc đạt được sự cân bằng lý tưởng của hình thức, chức năng và cảm giác. Battlefield Labs hứa hẹn trải nghiệm người chơi trực tiếp và có tác động hơn trong tương lai của Battlefield.
- 1 Roblox: Code Bullet Dungeon mới nhất ngày 25/1 Feb 12,2025
- 2 Người bảo vệ thiên thể Reginleif tham gia Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Thử nghiệm hướng dẫn Sekhemas Feb 12,2025
- 4 Máy chơi game Android được xếp hạng hàng đầu: Hướng dẫn toàn diện Jan 16,2025
- 5 "Khám phá tất cả các địa điểm của Templar trong Assassin Creed Shadows - Hướng dẫn Spoiler" Apr 04,2025
- 6 Halo: Trận chiến phát triển làm lại được phát triển để tiếp xúc miễn phí và nó đã hoạt động Mar 15,2025
- 7 Nhiệm vụ Vay được tân trang lại bắt tay vào cuộc phiêu lưu trên iOS và Android Sep 18,2022
- 8 Luật sư Nintendo nâng nắp tiếp cận với vi phạm bản quyền và thi đua Feb 24,2025
-
Trò chơi arcade gây nghiện cho thiết bị di động
Tổng cộng 10