Battlefield Labs: test di gioco pre-rilascio per giocatori ambiziosi
Battlefield Labs: modellare il futuro del campo di battaglia attraverso la collaborazione della comunità
Battlefield Studios ha lanciato Battlefield Labs, una piattaforma di feedback dei giocatori rivoluzionari progettata per coinvolgere direttamente la comunità nel modellare le prossime puntate di Battlefield. Questa iniziativa, annunciata il 3 febbraio 2025, rappresenta un cambiamento significativo verso lo sviluppo di giochi collaborativi.
Una nuova era di influenza del giocatore
In collaborazione con Electronic Arts (EA), Battlefield Studios mira a sfruttare l'input del giocatore durante una fase di sviluppo critico. Lo studio sottolinea che l'imminente gioco di Battlefield beneficerà notevolmente della collaborazione della comunità senza precedenti. I giocatori selezionati fungeranno da tester, fornendo un feedback prezioso su nuove funzionalità e meccanici.
Inizialmente, Battlefield Labs inviterà i giocatori dai server europei e nordamericani. Mentre una data di rilascio precisa rimane senza preavviso, le persone interessate possono registrare il proprio interesse tramite un link fornito. Vince Zampella, capo di Respawn e Group GM per l'organizzazione EA Studios, ha messo in evidenza l'importanza della piattaforma, affermando: "Questo gioco ha così tanto potenziale ... Battlefield Labs autorizza le nostre squadre \ [per realizzare quel potenziale ]".
Mentre la partecipazione è inizialmente limitata, Battlefield Studios assicura che gli aggiornamenti saranno condivisi con la comunità più ampia, garantendo che tutti si sentano coinvolti nel processo. Questo approccio collaborativo è previsto anche per i futuri titoli del campo di battaglia. Lo studio comprende dadi, effetto a catena, motivo e criterio, riunendo una vasta esperienza e competenza.
Test di Gameplay Core Elements
I giocatori selezionati testeranno aspetti specifici dello sviluppo del gioco, concentrandosi sul feedback iterativo. Le fasi iniziali si concentreranno su combattimenti core, distruzione, bilanciamento delle armi, prestazioni del veicolo, funzionalità dei gadget e progettazione della mappa all'interno di modalità consolidate come la conquista e la svolta.
Conquest, una classica modalità su larga scala, prevede l'acquisizione di punti di controllo, con le squadre che perdono i biglietti su Respawn o Controllo della bandiera nemica. Breakthrough mette gli aggressori contro i difensori, con gli aggressori che riprendono i biglietti assicurando settori ed eliminando i nemici rimanenti.
Il sistema di classe è anche sotto controllo, con Battlefield Studios che cercano attivamente feedback dei giocatori per perfezionare il suo design. Sebbene fiducioso nei loro progressi, il team riconosce il valore dell'input della comunità nel raggiungere l'equilibrio ideale di forma, funzione e sensazione. Battlefield Labs promette un'esperienza di giocatore più diretta e di impatto nel futuro di Battlefield.
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