Battlefield Labs: Testowanie gry przedpremierowe dla ambitnych graczy
Battlefield Labs: Kształtowanie przyszłości Battlefield poprzez współpracę społeczności
Battlefield Studios wprowadził na rynek Battlefield Labs, rewolucyjną platformę zwrotną graczy zaprojektowaną w celu bezpośredniego zaangażowania społeczności w kształtowanie nadchodzących części Battlefield. Ta inicjatywa, ogłoszona 3 lutego 2025 r., Jest znaczącą zmianą w kierunku rozwoju gier.
Nowa era wpływu gracza
We współpracy z Electronic Arts (EA) Battlefield Studios ma na celu wykorzystanie wkładu graczy w fazie krytycznego rozwoju. Studio podkreśla, że nadchodząca gra Battlefield będzie bardzo skorzystać z bezprecedensowej współpracy społeczności. Wybrani gracze będą działać jako testerzy, zapewniając nieocenione informacje zwrotne na temat nowych funkcji i mechaniki.
Początkowo Battlefield Labs zaprosi graczy z serwerów europejskich i północnoamerykańskich. Chociaż precyzyjna data premiery pozostaje niezapowiedziana, zainteresowane osoby mogą zarejestrować swoje odsetki za pośrednictwem dostarczonego linku. Vince Zampella, szef Repawn i Group GM dla organizacji EA Studios, podkreślił znaczenie platformy, stwierdzając: „Ta gra ma tak duży potencjał ... Battlefield Labs upoważnia nasze zespoły \ [uświadomić sobie ten potencjał ]”.
Chociaż uczestnictwo jest początkowo ograniczone, Battlefield Studios zapewnia, że aktualizacje będą udostępniane szerszej społeczności, zapewniając, że wszyscy czują się zaangażowani w ten proces. To podejście oparte na współpracy jest również planowane dla przyszłych tytułów pola bitwy. Studio obejmuje kostkę, efekt falowania, motyw i kryterium, łącząc bogate doświadczenie i wiedzę specjalistyczną.
Testowanie podstawowych elementów rozgrywki
Wybrani gracze przetestują określone aspekty rozwoju gry, koncentrując się na iteracyjnych opiniach. Początkowe fazy będą koncentrować się na walce rdzeniowej, zniszczeniu, równowadze broni, wydajności pojazdu, funkcjonalności gadżetu i projektowaniu map w ustalonych trybach, takich jak podbój i przełom.
Conquest, klasyczny tryb na dużą skalę, polega na przechwytywaniu punktów kontrolnych, a drużyny tracą bilety po odradzaniu lub kontrolę flagi wroga. Przełomowy stawia napastników przeciwko obrońcom, a atakujący odzyskują bilety, zabezpieczając sektory i eliminując pozostałych wrogów.
System klasowy jest również badany, a Battlefield Studios aktywnie poszukuje informacji zwrotnych od gracza w celu udoskonalenia jego projektu. Mimo pewności, że w swoich postępach zespół uznaje wartość wkładu społeczności w osiąganiu idealnej równowagi formy, funkcji i wyczucia. Battlefield Labs obiecuje bardziej bezpośrednie i wpływowe doświadczenie gracza w przyszłości Battlefield.
- 1 Roblox: Najnowsze kody Bullet Dungeon na 25 stycznia Feb 12,2025
- 2 Niebiański Strażnik Reginleif dołącza Seven Knights Idle Adventure Jan 16,2025
- 3 Path of Exile 2: Trial of the Sekhemas poradnik Feb 12,2025
- 4 Najwyżej oceniane konsole do gier na Androida: kompleksowy przewodnik Jan 16,2025
- 5 „Odkryj wszystkie lokalizacje templara w Creed Shadows Assassin - przewodnik spoilera” Apr 04,2025
- 6 Halo: Remake ewolucji bojowej został opracowany dla bezpłatnej ekspozycji - i zadziałał Mar 15,2025
- 7 Odnowiona przygoda Vay Quest dostępna na iOS i Androidzie Sep 18,2022
- 8 Prawnik Nintendo podnosi pokrywkę na podejście do piractwa i emulacji Feb 24,2025
-
Najlepsze klasyki zręcznościowe i nowe hity
Łącznie 10