Kolossaler Film taucht mit spannenden Details wieder auf
Die neuesten Nachrichten zur Verfilmung von Shadow Behemoth
Regisseur Andy Muschietti gibt ein Update zur Verfilmung von „Behemoth of Shadows“. Das Projekt wurde nicht auf Eis gelegt, Budget und Marktpositionierung werden jedoch noch diskutiert.
Sony Pictures kündigte bereits 2009 die Entwicklung eines Live-Action-Films zu „Shadow Behemoth“ an und lud Game Director Fumito Ueda ein, an der Produktion mitzuwirken. Bevor Muschietti die Regie übernahm, war geplant, dass Josh Trank bei „Superman“ Regie führen würde, dies wurde jedoch aufgrund von Terminkonflikten aufgegeben.
Neben der mit Spannung erwarteten Adaption von Shadow Behemoth kündigte Sony auf der CES 2025 auch eine Reihe weiterer spielbasierter Filmadaptionen an. Dazu gehören ein neuer Hellraiser-Film (obwohl viele Fans glauben, dass das Konzept bereits beim Science-Fiction-Actionfilm Starship Troopers von 1997 gut umgesetzt wurde), sowie der Film Horizon Zero Dawn und der Animationsfilm Tsushima Island Soul.
Muschietti sprach in der Sendung „La Baulera del Coso“ von Radio TU über die Adaption von „Legend of Shadows“ und bestätigte, dass der Film „keineswegs ein aufgegebenes Projekt“ ist. Wenn man bedenkt, dass sich das Projekt schon seit Jahren in der Entwicklung befindet, ist es für Fans nur natürlich, davon auszugehen, dass es auf Eis gelegt wurde, aber der Regisseur wies auf einige Faktoren hin, die die Zeit verlängern würden, die es dauern würde, dieses klassische IP neu zu erfinden. „Einiges davon hat weniger mit Ihrem Hobby und Ihrem Wunsch, es zu machen, als vielmehr mit der Beliebtheit eines geistigen Eigentums wie diesem zu tun.“ Shadow Behemoth ist eines der besten Open-World-Spiele, das für sein trauriges Ende bekannt ist Muschietti wies darauf hin, dass das Budget des Projekts noch in der Diskussion sei und bestätigte, dass er eine bestimmte Version des Drehbuchs gegenüber anderen bestehenden Versionen bevorzuge.
Die Verfilmung von „Shadow Beast“ erhielt ein Regisseur-Update
Andere Projekte haben versucht, die Atmosphäre und die massiven Behemoth-Feinde des Spiels nachzubilden, darunter Capcoms Interpretation des Einflusses von Shadow Behemoth bei der Entwicklung des Action-Rollenspiels Dragon's Dogma 2 aus dem Jahr 2024, aber das ursprüngliche Action-Adventure-Spiel von Sony bleibt ein ewiger Klassiker unter den Spielern. Muschietti gab zu, dass er kein „Veteranenspieler“ sei, bezeichnete das Spiel jedoch als „Meisterwerk“ und bestätigte, dass er es mehrmals gespielt habe.
Fumito Ueda schuf den Ruhm von „Shadow Beast“ und gründete auch sein eigenes Studio. Das neue Science-Fiction-Spiel von GenDesign wurde bei den Game Awards 2024 angekündigt, und das derzeit unbenannte Spiel spiegelt zweifellos die herzzerreißende Einsamkeit des Epos von 2005 wider. Auch wenn das HD-Remaster 2018 mit der Veröffentlichung für PlayStation 4 endete, wird das Erbe von Shadow Behemoth zweifellos im Live-Action-Film fortgeführt und wird hoffentlich treue Fans anziehen und diejenigen, die mit ihm noch nicht vertraut sind, in seine fantastische Welt einladen.
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