Filme colossal ressurge com detalhes emocionantes

As últimas notícias sobre a adaptação cinematográfica de Shadow Behemoth
O diretor Andy Muschietti atualiza a adaptação cinematográfica de "Behemoth of Shadows". O projeto não foi arquivado, mas orçamento e posicionamento de mercado ainda estão em discussão.
A Sony Pictures anunciou o desenvolvimento de um filme live-action de "Shadow Behemoth" já em 2009 e convidou o diretor do jogo Fumito Ueda para participar da produção. Antes de Muschietti assumir, foi planejado para ser dirigido por Josh Trank de "Superman", mas foi abandonado devido a conflitos de agenda.
Além da tão aguardada adaptação de Shadow Behemoth, a Sony também anunciou uma série de outras adaptações de filmes baseados em jogos na CES 2025. Isso inclui um novo filme Hellraiser (embora muitos fãs acreditem que o conceito já foi bem feito pelo filme de ação de ficção científica de 1997, Starship Troopers), bem como o filme Horizon Zero Dawn e o filme de animação Tsushima Island Soul.
Falando no programa "La Baulera del Coso" da Rádio TU, Muschietti falou sobre a adaptação de "Legend of Shadows" e confirmou que o filme "não é de forma alguma um projeto abandonado". Considerando que o projeto está em desenvolvimento há anos, é natural que os fãs presumam que ele foi arquivado, mas o diretor destacou alguns fatores que prolongariam o tempo necessário para reinventar este IP clássico. “Parte disso tem menos a ver com o seu hobby e desejo de fazê-lo e mais a ver com a popularidade de uma propriedade intelectual como esta.” Shadow Behemoth é um dos melhores jogos de mundo aberto conhecido por seu final triste, devido ao seu final. Em grande escala, Muschietti observou que o orçamento do projeto ainda estava em discussão e confirmou que preferia uma determinada versão do roteiro em detrimento de outras versões existentes.
A adaptação cinematográfica de "Shadow Beast" recebeu atualização do diretor
Outros projetos tentaram replicar a atmosfera do jogo e os enormes inimigos do Behemoth, incluindo a abordagem da Capcom sobre a influência de Shadow Behemoth ao fazer o RPG de ação Dragon's Dogma 2 de 2024, mas o jogo de ação e aventura original da Sony continua sendo um eterno clássico entre os jogadores. Muschietti admitiu que não era um "jogador veterano", mas chamou o jogo de "obra-prima" e confirmou que o jogou várias vezes.
Fumito Ueda criou a glória de "Shadow Beast" e também fundou seu próprio estúdio. O novo jogo de ficção científica da GenDesign foi anunciado no The Game Awards 2024, e o jogo atualmente sem nome certamente ecoa a solidão comovente do épico de 2005. Embora a remasterização em HD tenha terminado com o lançamento do PlayStation 4 em 2018, o legado de Shadow Behemoth sem dúvida continuará no filme de ação ao vivo e, esperançosamente, atrairá fãs leais, ao mesmo tempo que convidará aqueles que não estão familiarizados com ele para seu mundo fantástico.
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