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Un film colossal refait surface avec des détails passionnants

by Henry Feb 12,2025

Un film colossal refait surface avec des détails passionnants

Les dernières nouvelles sur l'adaptation cinématographique de Shadow Behemoth

Le réalisateur Andy Muschietti fait le point sur l'adaptation cinématographique de "Behemoth of Shadows". Le projet n’est pas abandonné, mais le budget et le positionnement sur le marché sont toujours en discussion.

Sony Pictures a annoncé le développement d'un film d'action réelle de "Shadow Behemoth" dès 2009 et a invité le directeur du jeu Fumito Ueda à participer à la production. Avant que Muschietti ne prenne le relais, il était prévu que le film soit réalisé par Josh Trank de "Superman", mais il a été abandonné en raison de conflits d'horaire.

En plus de l'adaptation très attendue de Shadow Behemoth, Sony a également annoncé une multitude d'autres adaptations cinématographiques basées sur des jeux au CES 2025. Ceux-ci incluent un nouveau film Hellraiser (bien que de nombreux fans pensent que le concept était déjà bien réalisé par le film d'action de science-fiction Starship Troopers de 1997), ainsi que le film Horizon Zero Dawn et le film d'animation Tsushima Island Soul.

S'exprimant dans l'émission "La Baulera del Coso" de Radio TU, Muschietti a parlé de l'adaptation de "La Légende des Ombres" et a confirmé que le film "n'est en aucun cas un projet abandonné". Étant donné que le projet est en développement depuis des années, il est tout à fait naturel que les fans supposent qu'il a été abandonné, mais le réalisateur a souligné certains facteurs qui prolongeraient le temps nécessaire pour réinventer cette IP classique. "Cela a moins à voir avec votre passe-temps et votre désir de le créer qu'avec la popularité d'une propriété intellectuelle comme celle-ci." Shadow Behemoth est l'un des meilleurs jeux du monde ouvert connu pour sa triste fin, en raison de sa à grande échelle, Muschietti a noté que le budget du projet était encore en discussion et a confirmé qu'il privilégiait une certaine version du scénario par rapport aux autres versions existantes.

L'adaptation cinématographique de "Shadow Beast" a reçu une mise à jour du réalisateur

D'autres projets ont tenté de reproduire l'atmosphère du jeu et les énormes ennemis de Behemoth, y compris la prise de Capcom sur l'influence de Shadow Behemoth lors de la création du RPG d'action 2024 Dragon's Dogma 2, mais le jeu d'action-aventure original de Sony reste un classique éternel parmi les joueurs. Muschietti a admis qu'il n'était pas un "joueur vétéran", mais a qualifié le jeu de "chef-d'œuvre" et a confirmé qu'il y avait joué plusieurs fois.

Fumito Ueda a créé la gloire de "Shadow Beast", et il a également fondé son propre studio. Le nouveau jeu de science-fiction de GenDesign a été annoncé aux Game Awards 2024, et le jeu actuellement sans nom fait certainement écho à la solitude déchirante de l'épopée de 2005. Bien que le remaster HD se soit terminé avec une sortie sur PlayStation 4 en 2018, l'héritage de Shadow Behemoth se poursuivra sans aucun doute dans le film d'action réelle et, espérons-le, attirera des fans fidèles tout en invitant ceux qui ne le connaissent pas dans son monde fantastique.

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