Doom: Anpassbare Dämon -Aggressivität im dunklen Zeitalter Expansion
Doom: Das dunkle Zeitalter, das am 15. Mai startet, zielt auf eine maximale Zugänglichkeit ab. Im Gegensatz zu früheren ID -Software -Titeln bietet es umfangreiche Anpassungsoptionen, ein zentraler Schwerpunkt für den Executive Producer Marty Stratton. Dies beinhaltet die Anpassung des feindlichen Schwierigkeitsgrads, die Schadensleistung, die Projektilgeschwindigkeit, den Schaden für Spieler und sogar das Tempo, die Aggression und das Parry -Timing.
Stratton bestätigte, dass die Erzählung von Doom: Das dunkle Zeitalter eigenständig ist und auch ohne vorherige Untergang: Ewige Erfahrung.
Bild: Reddit.com
Das Spiel bringt den Slayer in das dunkle Zeitalter, das von der Idtech8 -Engine für verbesserte Grafiken und Leistung angetrieben wird. Ray Tracing erhöht die Brutalität und Zerstörung mit realistischen Schatten und dynamischen Beleuchtung. Mindest-, empfohlene und Ultra-Einstellungen wurden vorab veröffentlicht, damit die Spieler eine optimale Vorbereitung ermöglichen.
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