Doom: agressivité des démon personnalisable dans l'expansion des âges sombres
Doom: The Dark Ages, lancé le 15 mai, vise une accessibilité maximale. Contrairement aux titres des logiciels d'identification précédents, il possède des options de personnalisation approfondies, un objectif clé pour le producteur exécutif Marty Stratton. Cela comprend l'ajustement des difficultés ennemies, la production de dégâts, la vitesse du projectile, les dégâts des joueurs et même la rythme, l'agression et le timing parry.
Stratton a confirmé que le récit de Doom: The Dark Ages est autonome, facilement compris même sans destin antérieur: l'expérience éternelle.
Image: reddit.com
Le jeu amène le tueur aux âges sombres, alimenté par le moteur IDTech8 pour des visuels et des performances améliorés. Le traçage des rayons élève la brutalité et la destruction avec des ombres réalistes et un éclairage dynamique. Les paramètres minimums, recommandés et ultra ont été prélevés pour permettre aux joueurs une préparation optimale.
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