Dragon Age Devs AXED, Masseneffekt nimmt die Bühne
Die wichtigsten Entwickler von Dragon Age Developers verlassen BioWare nach Mass Effect 5 -Umstrukturierung.
Am 29. Januar berichtete IGN, dass BioWare zahlreiche Entwickler anderen EA -Projekten zugewiesen hatte, was sich vollständig auf Mass Effect 5. General Manager Gary McKay erklärte, erklärte diese Umstrukturierung als Gelegenheit, "neu zu steigern, wie wir zwischen Entwicklungszyklen arbeiten", und erklärte, dass die vollständigen Studio's des Full -Studios von Für die aktuelle Phase der Entwicklung der Mass Effect 5 wurde die Unterstützung nicht benötigt. Viele Mitarbeiter von Biowerare wurden erfolgreich in andere geeignete Rollen innerhalb von EA untergebracht. Einige Mitglieder des Dragon Age -Teams waren jedoch mit der Kündigung konfrontiert, um andere interne Positionen zu beantragen.
Anschließend kündigten mehrere BioWare -Entwickler ihre Abreise über soziale Medien an. Dies schließt den Redakteur Karin West-Weekes, der narrative Designer und der Hauptautor für Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes und den Herausgeber Ryan Cormier ein, die alle öffentlich nach neuen Beschäftigungsmöglichkeiten suchen. Der Produzent Jen Cheverie und der Senior -Systemdesigner Michelle Flamm bestätigten ebenfalls ihre Ausgänge.
Dies folgt 2023 Entlassungen und dem jüngsten Abgang von Dragon Age: Der Veilguard -Direktor Corinne Busche. Während die Reaktion von EA auf Anfragen bezüglich der Anzahl der betroffenen Personen vage blieb, bestätigten sie eine Verschiebung des Fokus vom Drachenalter zu Mass Effect 5. Sie gaben an, dass das Studio für die aktuelle Entwicklung des Masseneffekts 5 angemessen besetzt ist.
Dragon Age: The Veilguard, der erste neue Eintrag in der Serie seit einem Jahrzehnt, beendete seinen Lauf letzte Woche mit dem scheinbar letztendlichen großen Update. Die überwältigende Leistung des Spiels, einschließlich des Fehlens von DLC nach dem Launch und einem 50% igen Fehlbetrag der Umsatzerwartungen (1,5 Millionen Spieler gegenüber prognostizierten 3 Millionen), wurde weithin gemeldet. Frühere Berichte haben bereits die Entwicklungsherausforderungen des Spiels, einschließlich Entlassungen und den Abgang von Schlüsselpersonal, beschrieben.
In der Zwischenzeit bestätigte EA, dass ein Kernteam in BioWare unter der Leitung von Veteranen aus der ursprünglichen Mass -Effect -Trilogie (einschließlich Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley und anderen) nun der Entwicklung der nächsten Masseneffekt engagiert ist Spiel.
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