ドラゴン時代の開発者はx、質量効果が段階的になります
主要なドラゴンエイジの開発者は、Mass Effect 5の再編に続いてBiowareを出発します。
1月29日に、IGNはBiowareが多数の開発者を他のEAプロジェクトに再署名し、Mass Effect 5に完全に集中したと報告しました。GaryManger Gary McKayは、この再編を開発サイクル間で「私たちの働き方を再考する」機会として説明し、スタジオの完全なスタジオはMass Effect 5の開発の現在の段階のサポートは必要ありませんでした。多くのBioWareの従業員は、EA内の他の適切な役割に成功しました。ただし、一部のドラゴンエイジチームメンバーは、他の内部ポジションを申請するオプションで終了に直面しました。
その後、数人のBioWare開発者がソーシャルメディアを介して出発を発表しました。これには、編集者のKarin West-Weekes、ナラティブデザイナーであり、Dragon Age:The Veilguard Trick Weekesのリードライターと、すべてが新しい雇用機会を求めている編集者のRyan Cormierが含まれます。プロデューサーのJen CheverieとシニアシステムのデザイナーMichelle Flammも出口を確認しました。
これは、2023年のレイオフとドラゴンエイジの最近の出発に続きます。影響を受ける個人の数に関する問い合わせに対するEAの反応は曖昧なままでしたが、彼らはドラゴンエイジからマスエフェクト5への焦点の変化を確認しました。
ドラゴンエイジ:10年ぶりのシリーズの最初の新しいエントリであるベルガードは、先週の最終的なメジャーアップデートと思われるものでその実行を終了しました。発売後のDLCの欠如や販売期待の50%の不足(150万人のプレーヤーに対して300万人)の50%の不足を含む、ゲームの圧倒的なパフォーマンスが広く報告されています。以前のレポートでは、レイオフや主要人員の退任など、ゲームの開発の課題についてすでに詳しく説明しています。
一方、EAは、元のMass Effect Trilogy(Mike Gamble、Preston Watamaniuk、Derek Watts、Parrish Leyなど)の退役軍人が率いるBiowareのコアチームが、次のMass Effectの開発に完全に捧げられていることを確認しました。ゲーム。
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