Los desarrolladores de dragón de la edad se eliminaron, el efecto de masa toma el escenario
Los desarrolladores clave de Dragon Age salen de BioWare después de la reestructuración de Mass Effect 5.
El 29 de enero, IGN informó que BioWare había reasignado numerosos desarrolladores a otros proyectos de EA, concentrándose completamente en Mass Effect 5. El gerente general Gary McKay explicó esta reestructuración como una oportunidad para "reinventar cómo trabajamos" entre los ciclos de desarrollo, declarando que el estudio completo del estudio No se necesitaba apoyo para la fase actual del desarrollo de Mass Effect 5. Muchos empleados de BioWare fueron ubicados con éxito en otros roles adecuados dentro de EA. Sin embargo, algunos miembros del equipo de Dragon Age enfrentaron la terminación, con la opción de solicitar otros puestos internos.
Posteriormente, varios desarrolladores de BioWare anunciaron su partida a través de las redes sociales. Esto incluye al editor Karin West-Weekes, diseñador narrativo y escritor principal en Dragon Age: The Veilguard Trick Weekes y el editor Ryan Cormier, todos buscan nuevas oportunidades de empleo. La productora Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm también confirmaron sus salidas.
Esto sigue a 2023 despidos y la reciente partida de Dragon Age: la directora Veilguard Corinne Busche. Si bien la respuesta de EA a las consultas con respecto al número de personas afectadas se mantuvo vaga, confirmaron un cambio de enfoque de la edad del dragón a Mass Effect 5. Declararon que el estudio cuenta adecuadamente para la etapa actual del desarrollo de Mass Effect 5.
Dragon Age: The Veilguard, la primera entrada nueva de la serie en una década, concluyó su carrera la semana pasada con lo que parecía ser su actual actualización final. El rendimiento decepcionante del juego, incluida la ausencia de DLC posterior al lanzamiento y un déficit del 50% en las expectativas de ventas (1,5 millones de jugadores frente a 3 millones proyectados), se ha informado ampliamente. Informes anteriores ya han detallado los desafíos de desarrollo del juego, incluidos los despidos y la partida del personal clave.
Mientras tanto, EA confirmó que un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original de Mass Effect (incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros), ahora está completamente dedicado al desarrollo del próximo efecto de masa juego.
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