Dragon Age Devs斧头,质量效应登台
关键的龙时代开发人员离开质量效应5重组的BioWare。
1月29日,IGN报道说,Bioware已将众多开发人员重新分配到其他EA项目,完全专注于质量效应5。总经理Gary McKay解释了这种重组,这是在开发周期之间“重新想象我们的工作方式”的机会,并指出完整工作室的完整工作室是当前质量效应5开发的当前阶段不需要支持。许多BioWare员工成功地担任EA内的其他合适角色。但是,一些Dragon Age团队成员面临终止,可以选择申请其他内部职位。
随后,一些BioWare开发人员通过社交媒体宣布离开。其中包括编辑Karin West-Weekes,《龙腾世纪:面纱四周》的叙事设计师和首席作家,以及编辑Ryan Cormier,他们都公开寻求新的就业机会。制片人Jen Cheverie和高级系统设计师Michelle Flamm也证实了他们的出口。
这是在2023年的裁员之后和龙腾世纪最近离开:面纱导演科琳·布切(Corinne Busche)。尽管EA对受影响个人数量的询问的回应仍然模糊,但他们证实了重点从龙腾世纪转变为质量效应5。
Dragon Age:Veilguard是该系列十年来的第一个新作品,上周结束了比赛,似乎是其最终的重大更新。该游戏的表现令人难以置信的表现,包括缺乏发射后DLC和销售期望的缺口50%(150万球员与预计300万的玩家)。先前的报告已经详细介绍了游戏的发展挑战,包括裁员和关键人员的离开。
同时,EA确认,由原始质量效应三部曲的退伍军人领导的BioWare的核心团队(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等)现在完全致力于发展下一个质量效应的发展游戏。
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