Dragon Age Devs斧頭,質量效應登台
關鍵的龍時代開發人員離開質量效應5重組的BioWare。
1月29日,IGN報道說,Bioware已將眾多開發人員重新分配到其他EA項目,完全專注於質量效應5。總經理Gary McKay解釋了這種重組,這是在開發周期之間“重新想象我們的工作方式”的機會,並指出完整工作室的完整工作室是當前質量效應5開發的當前階段不需要支持。許多BioWare員工成功地擔任EA內的其他合適角色。但是,一些Dragon Age團隊成員麵臨終止,可以選擇申請其他內部職位。
隨後,一些BioWare開發人員通過社交媒體宣布離開。其中包括編輯Karin West-Weekes,《龍騰世紀:麵紗四周》的敘事設計師和首席作家,以及編輯Ryan Cormier,他們都公開尋求新的就業機會。製片人Jen Cheverie和高級係統設計師Michelle Flamm也證實了他們的出口。
這是在2023年的裁員之後和龍騰世紀最近離開:麵紗導演科琳·布切(Corinne Busche)。盡管EA對受影響個人數量的詢問的回應仍然模糊,但他們證實了重點從龍騰世紀轉變為質量效應5。
Dragon Age:Veilguard是該係列十年來的第一個新作品,上周結束了比賽,似乎是其最終的重大更新。該遊戲的表現令人難以置信的表現,包括缺乏發射後DLC和銷售期望的缺口50%(150萬球員與預計300萬的玩家)。先前的報告已經詳細介紹了遊戲的發展挑戰,包括裁員和關鍵人員的離開。
同時,EA確認,由原始質量效應三部曲的退伍軍人領導的BioWare的核心團隊(包括Mike Gamble,Preston Watamaniuk,Derek Watts,Parrish Ley等)現在完全致力於發展下一個質量效應的發展遊戲。
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