ESA startet die Initiative für Spielfunktionen für Spiele Barrierefreiheit
Die Entertainment Software Association (ESA) hat die Initiative Accessicle Games, ein bahnbrechendes "Tag" -System vorgestellt, um die Zugänglichkeit von Videospielen für Verbraucher zu verbessern. Diese Initiative wurde auf der Game Developers Conference angekündigt und wurde von einer Koalition der großen Spieler der Spielebranche erstellt, darunter elektronische Kunst, Google, Microsoft, Nintendo, Sony und Ubisoft. Zusätzliche Unternehmen wie Amazon, Riot Games, Square Enix und WB Games haben sich ebenfalls angeschlossen, wobei die ESA das Management der Initiative überwacht.
Unter dieser Initiative werden teilnehmende Spielunternehmen einen standardisierten Satz von 24 Tags verwenden, um Zugänglichkeitsfunktionen auf ihren digitalen Ladenfronten und Produktseiten hervorzuheben. Diese Tags decken eine breite Palette von Merkmalen ab, darunter "Clear Text", "große und klare Untertitel", "erzählte Menüs", "Stick -Inversion", "Save Everytime", "Schwierigkeitsgrad" und "Playable Without Button Holds".
Stanley Pierre-Louis, ESAs Präsident und CEO, betonte die Bedeutung dieser Initiative und erklärte: "Zehn Millionen Amerikaner haben eine Behinderung und müssen häufig die Freude und die Verbindung haben, die mit Videospielen einhergeht. spielen."
Die Einführung dieser Tags erfolgt nach und nach auf Unternehmensbasis, und obwohl sie nicht obligatorisch sind, versprechen sie, den Verbrauchern wertvolle Informationen anzubieten. Zunächst werden die Tags in englischer Sprache mit potenziellen zukünftigen Erweiterungen und Anpassungen erhältlich sein.
Tags zugänglichen Spielen Initiative:
Hörmerkmale
Tag: Mehrfachvolumensteuerelemente
Beschreibung: Für verschiedene Töntypen stehen separate Lautstärkeregler zur Verfügung, sodass Benutzer das Volumen der Musik, Sprache, Soundeffekte, Hintergrund-Audio, Audio von Text-to-Speech, Audio-Cues von Accessibility und Voice Chat unabhängig voneinander anpassen können. Zusätzlich kann ein einzelner Steuerelement alle Spieltöne gleichzeitig anpassen.
Tag: Mono -Sound
Beschreibung: Ermöglicht das Spielen mit Mono Audio, wobei der gleiche Audio an alle Kanäle gesendet wird und ein einzelnes, kombiniertes Audioerlebnis bietet.
Tag: Stereo -Sound
Beschreibung: Erleichtert das Spielen mit Stereo -Audio, wo Geräusche ihre Position von links nach rechts, aber nicht vertikal oder von hinten angeben.
Tag: Surround Sound
Beschreibung: Unterstützt das Spielen mit Surround -Sound und ermöglicht es Geräuschen, ihre Richtung aus jedem Winkel anzuzeigen.
Tag: Erzählte Menüs
Beschreibung: Ermöglicht die Verwendung von Bildschirmlesern oder Spracherzählung für Menüs und Benachrichtigungen, sodass Benutzer mit Audio -Feedback durch Menüs ein Element zu einem Zeitpunkt navigieren können.
Tag: Chat-Sprache zu Text & Text-zu-Sprache*
Beschreibung: Aktiviert Text-to-Speech- und Sprach-Text-Text für Spiele-Chats, sodass die Echtzeit-Erzählung von Text-Chats und Echtzeit-Textranskription von Sprachschichten ermöglicht. *Dieses Tag enthält sowohl auditive als auch visuelle Funktionen.
Gameplay -Funktionen
Tag: Schwierigkeitsgrade
Beschreibung: bietet mehrere Schwierigkeitsgradoptionen, einschließlich mindestens eines, die die Intensität der Herausforderungen verringern, mit klaren Beschreibungen der Unterschiede zwischen den Ebenen.
Tag: Speichern Sie jederzeit
Beschreibung: Ermöglicht das manuelle Ersparnis des Fortschritts jederzeit, mit Ausnahmen während des Spiels Speichern/Laden oder beim Speichern kann zu spielerischen Szenarien führen.
Eingabefunktionen
Tag: Grundlegende Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht die Umlagerung der Schaltflächensteuerungen, wobei das Tag "Volleingangs -Remapping" umfassendere Funktionen für die Neuapparat bietet.
Tag: Vollständige Eingabe -Neuzuordnung
Beschreibung: Ermöglicht die vollständige Neuzuordnung aller Spielsteuerungen für alle unterstützten Eingabemethoden, einschließlich der Möglichkeit, die Funktionalität der Controller -Stick auszutauschen.
Tag: Stick -Inversion
Beschreibung: Ermöglicht das Ändern der Richtungseingänge wie Thumbsticks die Spielbewegung in UP/Down- und Links/Right -Richtungen.
Tag: Spielbar ohne Schaltfläche Halten
Beschreibung: Erleichtert das Spielen, ohne dass digitale Eingänge geführt werden müssen, obwohl einige analoge Eingänge möglicherweise weiterhin abgehalten werden müssen.
Tag: Spielbar ohne schnelle Taste Drücke
Beschreibung: Beseitigt die Notwendigkeit wiederholter Tastendaktionen wie Taste-Mashing und Schnellzeitereignisse.
Tag: Spielbar nur mit Tastatur
Beschreibung: Unterstützt das Spielen des Spiels nur mit einer Tastatur ohne andere Geräte.
Tag: Nur mit Maus spielbar
Beschreibung: Ermöglicht das Spielen des Spiels nur mit einer Maus, einschließlich der Unterstützung für adaptive Technologien, die Mauseingaben zugeordnet werden.
Tag: Spielbar nur mit Tasten
Beschreibung: Ermöglicht das Spielen des Spiels nur mit digitalen Eingängen wie Tasten oder Tasten, wobei der Druck die Steuerelemente nicht beeinflusst.
Tag: spielbar nur mit Berührung
Beschreibung: Unterstützt das Spielen des Spiels nur mit Touch Controls, ohne dass Nicht-Touch-Eingaben erforderlich sind.
Tag: spielbar ohne Bewegungssteuerelemente
Beschreibung: Ermöglicht das Spielen des Spiels, ohne dass Bewegungssteuerungen erforderlich sind.
Tag: Spielbar ohne Berührungssteuerungen
Beschreibung: Ermöglicht das Spielen des Spiels ohne Touchpads oder Touchscreens.
Visuelle Funktionen
Tag: Chat-Sprache zu Text & Text-zu-Sprache*
Beschreibung: Aktiviert Text-to-Speech- und Sprach-Text-Text für Spiele-Chats, sodass die Echtzeit-Erzählung von Text-Chats und Echtzeit-Textranskription von Sprachschichten ermöglicht. *Dieses Tag enthält sowohl auditive als auch visuelle Funktionen.
Tag: Text klären
Beschreibung: Sicherstellen, dass der Text in Menüs, Steuerplatten und Einstellungen für den Kontrast eine angemessene Größe und einstellbar ist, mit Optionen für weniger stilisierte Schriftarten.
Tag: Großer Text
Beschreibung: Bietet Optionen für große Schriftgrößen in Menüs, Kontrollplatten und Einstellungen im Verhältnis zur Bildschirmauflösung und der Anzeigeabstand des Geräts.
Tag: Große und klare Untertitel
Beschreibung: Bietet Untertitel für den gesamten Dialog mit einstellbarer Größe, Hintergrundtransparenz und Schriftstil, um sicherzustellen, dass sie sich nicht mit wichtigen Spielelementen überschneiden.
Tag: Farbalternativen
Beschreibung: Stellen Sie sicher, dass wichtige Informationen nicht ausschließlich durch Farbe kommuniziert werden oder anhand von Formen, Mustern, Symbolen oder Text angepasst werden können.
Tag: Kamerakomfort
Beschreibung: Verhindert oder ermöglicht die Anpassung von Kameraeffekten, die Beschwerden verursachen können, einschließlich Schütteln, Schwankungen, Bobbing, Bewegung Unschärfe und erzwungener narrativbasierter Bewegung.
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